Search results for "OpenGL"

Ogre 14.2.0 duyuruldu

Windows (tüm ana sürümler ve WinRT), GNU/Linux, Mac OSX, Android ve iOS desteği içeren 3D sahneleri oluşturmak için gereken çabayı en aza indirmek ve 3D uygulamasından, yani Direct3D/OpenGL’den bağımsız olmak için tasarlanmış basit, kullanımı kolay bir oyun motoru olan Ogre‘nin 14.2.0 sürümü, Pavel Rojtberg tarafından duyuruldu. Bu sürümün, bazı önemli hata düzeltmeleri ve özellik eklemeleri […]

0

Vulkan 1.3.278 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.278 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümde, olağan belge düzeltmeleri / açıklamalarına ek olarak iki yeni Vulkan uzantısı da içerdiği söyleniyor. Collabora, AMD, NVIDIA, Valve ve CodeWeavers tarafından üzerinde çalışılan VK_EXT_map_memory placed uzantısı, Wine […]

0

Mesa 24.0.0 duyuruldu

Üçüncü sürüm adayı 24 Ocak 2024‘te duyurulan Mesa‘nın 24.0.0 sürümü, Eric Engestrom tarafından duyuruldu. Mesa 24.0.0 sürümünün kullanıma hazır olduğunu bildirmekten memnuniyet duyulduğu söylenirken,yeni sürümün, grafik yığını NVK ve RADV sürücü iyileştirmeleriyle geldiği belirtiliyor. Bu büyük sürüm aynı zamanda Asahi grafik sürücüsünün yanı sıra çok sayıda video oyununa da iyileştirmeler getiriyor. Imagination’ın GPU’su için yeni […]

0

SDL 2.30.0 RC duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.30.0 RC sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. 2.29.1 adıyla duyurulan yeni sürüm, oyunlar ve platformlar arası işleme için diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu donanım/yazılım soyutlama kitaplığının […]

0

Godot 4.2.1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.2.1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Motorun her yerinde büyük iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri içeren Godot 4.2’nin iki hafta önce yayınlandığını hatırlatan Verschelde; her büyük özellik sürümünde olduğu gibi, geçilen birkaç haftadır ele almaya odaklandıkları birkaç pürüzlü nokta olduğunu söyledi. Bu, uyumluluğu tamamen […]

0

GStreamer 1.22.7 duyuruldu

Gerçek zamanlı medya yayını yapan uygulamalar ve medya oynatıcıları altında çalışan bir uygulama olarak kullanılan GStreamer‘in 1.22.7 sürümü duyuruldu. Bunun, 1.22 serisinin yedinci hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yeni sürümle, MXF demuxer ve AV1 codec ayrıştırıcısı için güvenlik düzeltmeleri yapıldığı ifade ediliyor. OpenGL filtre elemanları için bellek sızıntısı düzeltmesiyle gelen yeni sürüm, DASH / HLS […]

0

Vulkan 1.3.270 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.270 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yeni sürümün, OpenGL emülasyonuna yardımcı olacak yeni imagination uzantısıyla geldiği belirtilirken, bu sürümün yüksek performanslı grafik ve bilgi işlem API’si için en son rutin özellik güncellemesi olarak sunulduğu ifade […]

0