Tag Archives | beta

Godot 3.2.2 RC 1 duyuruldu

Beta sürümü 19 Nisan 2020‘de duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.2 RC 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin sonlarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2.2 RC 1 bugün en son geliştirme sürümü olarak hizmet veriyor. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. İOS platformu için C# desteği ile gelen sürümde, bir sürüm adayı olmasına rağmen yazılımın oldukça kararlı bir görünüm sunduğu belirtiliyor. Godot 3.2.2 RC 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.2 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2.2 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2.2 beta 1 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin ortalarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2.2 beta 1 bugün en son geliştirme sürümü olarak hizmet veriyor. Godot 3.2.2 beta 1; son derece harika bir ses performansı iyileştirmesi ile geliyor. Godot 3.2.2 beta 1, GLES2 oluşturucu için çekmecelerin toplu olarak işlenmesini getiriyor. Godot 3.2.2 beta 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2.2 beta 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Xubuntu’nun 20.04 sürümü için test haftası başlıyor

Bilindiği gibi, Ubuntu ailesindeki tüm versiyonlar için 2-8 Nisan 2020 tarihleri arasında sıkı bir test süreci başlıyor. Xubuntu, kullanıcılarını bu sürece aktif olarak katılmaya ve ISO testi, hata raporlaması ve hataları düzeltme konusunda katkıda bulunmaya çağırıyor. Sistemin özelliklerinde, kullanıcı arayüzünde ve belgelerinde yapılan tüm yeni değişiklikler dondurulduktan sonra, öncelikle 2 Nisan 2020 Beta sürümün çıkarılmasının planlandığı, bu sürümün test edilmesinin ardınlan 16 Nisan 2020’de sürüm adayının çıkarılmasının söz konusu olduğu belirtiliyor. 23 Nisan 2020’de yayınlanacak olan 20.04 final sürüme değin de sürüm adayının test süreci devam edecek. Kullanıcıların test işlemini VMWare Player, VirtualBox gibi bir yazılımla bir sanal makinede yapabilecekleri gibi, bir USB üzerinden live bir oturumla da gerçekleştirebilecekleri ifade ediliyor.

Continue Reading →

Her gün yeni ISO kalıplarının oluşturulacağı ve her zaman en güncel ISO kalıbı ile test etmek gerektiğinin unutulmaması gerektiği hatırlatılıyor. xubuntu.org’da konuya ilişkin haberi inceleyebilirsiniz.

0

Godot 3.2 duyuruldu

Alpha 1 sürümü 6 Ekim 2019‘da duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2 kararlı sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin ortalarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2 bugün en son kararlı sürüm olarak ve hatta “uzun vadeli destek” sürümü olarak hizmet veriyor. Godot 3.2; daha iyi belgeler, Android ve WebAssembly üzerinde çalışan Mono / C # entegrasyonu, Oculus Quest desteği, Godot’un görsel gölgelendiricilerinin elden geçirilmesi, çeşitli grafik/oluşturma iyileştirmeleri, glTF 2.0 3D varlık desteği, WebSocket ve WebRTC desteği, yeni editör özellikleri ve diğer çeşitli geliştirmelerle geliyor. Godot 3.2, OpenGL tabanlı kodunda mütevazı bazı iyileştirmeler sunuyor. Godot 3.2, fiziksel tabanlı oluşturucu boru hattında iyileştirmeler, MSAA gibi GLES2’ye geri taşınan çeşitli OpenGL ES 3.x özellikleri ve varsayılan oluşturucu ayarlarını geliştiriyor. Godot 3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2 alpha 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2 alpha 1 sürümü duyuruldu. Kullanıcıların ihtiyacı olan tüm araçları içeren görsel editörün, güzel ve düzenli bir içeriğe duyarlı bir kullanıcı arayüzü içine paketlenmiş olarak sunulduğu hatırlatılırken, yazılımın mobil cihazlarda bile çalıştığı belirtildi. 3.1 sürümünden bu yana 7 aya yakın bir sürenin ardından özgür ve açık kaynaklı oyun motorunun bir sonraki kararlı sürümüne doğru ilk dönüm noktası olan Godot 3.2 alpha 1’i kullanıma sunmaktan mutluluk duyulduğu ifade ediliyor. 31 Ağustos’tan beri alfa aşamasında bulunduklarını belirten proje, 3.2’nin kullanıma sunulacağı sürümün zaten oldukça kararlı olduğunu, bu nedenle alfa ve beta versiyonların Godot 3.2 için oldukça kısa olmasını beklediklerini söylüyorlar. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2 alpha 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2 alpha 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

NVIDIA 435.21 ve 435.19.02 Linux sürücülerini duyurdu

Bu ayın başlarında, 435.17 Linux sürücüsünü kullanıma sunan NVIDIA, bu kısa ömürlü sürücünün ardından, yeni bir kısa ömürlü sürücüyü 435.21’i duyurdu. Sürümde belirtilen tek değişiklik, X.Org sunucusunun HardDPMS işlevini kullanırken çökmesine neden olan bir hatayı düzeltmek olarak açıklandı. NVIDIA, yeni bir Vulkan beta sürücü de çıkardı. Yeni Vulkan beta sürümü olarak 435.19.02 sürücüsünü duyuran NVIDIA; bu yeni beta sürücünün, mevcut 435.17 sabit sürücüye kıyasla “genel performans iyileştirmeleri” içerdiğinden bahsediyor, ayrıca performans iyileştirmelerini detaylandırıyor. Vulkan NV_cooperative_matrix eklentisi için sürücüye 8 bit tamsayı desteği getirildiği söyleniyor.

Continue Reading →

NVIDIA’nın 435.21 ve 435.19.02 Linux sürücülerini aşağıdaki linklerde bulabilirsiniz.

0

Ubuntu 19.10’un geliştirimi GNOME güncellemeleri, ZFS, optimizasyonlarla sürdürülüyor

17 Ekim 2019’da çıkarılması beklenen Ubuntu 19.10; GNOME güncellemeleri, ZFS, iyileştirmelerle geliştirilmeye devam ediliyor. 22 Ağustos’ta dondurulma sürecine girecek olan sürüm, Eylül ayında bir beta sürümle test edilmeye devam edilecek. Bu süreç sona erdikten sonra, Ubuntu 20.04 LTS için çalışmayı sürdürecek olan Canonical geliştiricileri ve Ubuntu topluluğu için bu yaz oldukça sıcak geçecek. Hatırlanacağı gibi, Ubuntu 19.10 ve 20.04 LTS için 32-bit i386 desteğini kesme kararı aldığını açıklayan Canonical; Ubuntu Studio ve WINE topluluğundan gelen çok büyük geri bildirimler ve Valve’in Steam uygulamasının Ubuntu desteğini sonlandırma planları konusunda bir açıklamada bulunması üzerine, 32-bit i386 desteğini kesme kararından vazgeçtiğini duyurmuştu. “Eoan Ermine” kod adlı Ubuntu 19.10 sürüm takvimini burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Geliştiricilerin şu anda Ubuntu 19.10’da ne için çalıştıklarını merak edenler için Canonical tarafından halka açık biçimde Trello panosu üzerinden yayın yapılıyor. GNOME 3.34’e sorunsuz bir geçiş için hazırlıkların sürdürüldüğü belirtilirken, ZFS’nin yeni Zsys daemon ile Linux’a entegrasyonu, Ubiquity yükleyiciye ZFS dosya sistemi seçeneğinin eklenmesi meşgul olunan diğer işlerden. Ubuntu masaüstünde NVIDIA grafiklerini çalıştırma deneyimi de geliştiriliyor. En son Chrome/Chromium, Firefox ve Thunderbird sürümleri de gönderiliyor. Gelişmeleri omgubuntu.co.uk üzerinden takip edebilirsiniz.

0