Tag Archives | debian

Alsa-lib 1.2.14 duyuruldu

Alsa-lib’in 1.2.14 sürümü duyuruldu. UMP EP/FB değişiklik bildirimleri için yeni olaylar tanımlandığı belirtilirken, UMP EP/FB değişiklik bildirimleri için yeni olaylar da tanımlandığı söyleniyor. Uygulamalar, bağımlılık temizlemeleri için alsa/asoundlib.h’nin tercih edildiği belirtilirken, yeniden eşleme – senkronizasyon özelliğinin geliştirildiği söyleniyor. ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) projesi; her türlü ses arabirimi için etkin destekle gelen yazılımın, tamamen modüler ses sürücüleri içerdiğini belirtiyor. ALSA; ses kartları için donanım sürücüleri sağlayan bir Linux çekirdeği bileşenidir. GNU/Linux işletim sistemine 2002’de 2.4 Linux çekirdeğindeki ses mimarisinin yerine adapte edilmiştir. 2.6 sürümü çıktığından beri mainline Linux çekirdeği içinde yer almaktadır. SMP ve çeşitli düzeylerde çoklu tasarım içeren ALSA; GNU/Linux sistemler için ses ve MIDI işlevselliğini sağlamakla yükümlüdür. Ses kartlarından profesyonel çok kanallı ses arayüzlerine kadar her türlü ses arayüzüne etkin destek sunan ALSA; ses sürücülerini tümüyle modülerleştiriyor. Alsa-lib 1.2.14 hakkında bilgi edinmek için değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

0

DXVK 2.6.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.6.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.6.1’in yayınladığı belirtilirken; bunun, bazı ek performans iyileştirmeleri ve çeşitli oyun düzeltmeleri ve geçici çözümlerle çıktığı belirtiliyor. DXVK 2.6.1’nin çeşitli oyun ve grafik sürücüsü hatalarını giderdiği, HITMAN 2’deki zayıf performansı düzelttiği, bazı LEGO oyunlarındaki “korkunç” kullanıcı arayüzü performansını ele aldığı ve daha fazlasını yaptığı ifade ediliyor. DXVK 2.6’da tanıtılan seyrek arabellek kullanımının kaldırıldığı belirtilirken, bunun, AMD Vega GPU’larında ve diğerlerinde donmalara ve dengesizliğe neden olan her türlü sürücü sorununa neden olduğu hatırlatılıyor. Çoklu örnek çözümlerinin Nvidia’da belirli Unity Engine oyunlarında görsel sorunlara yol açacağı bir sorunun da çözüldüğü belirtilirken, Assassin’s Creed Origins gibi oyunlarda arazinin yanlış işlenmesine neden olan bir Intel ANV sorununun çözüldüğü (Mesa 25.0.3’te düzeltildi) söyleniyor. 
DXVK 2.6.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

DXVK 2.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.6’nın yayınladığı belirtilirken; bunun, Valve’ın Steam Play teknolojisini yakın zamanda yayınlanan Wine 10.0 sürümüne yeniden dayandırmak için olası bir Proton 10.0 sürümünden önce yayımlanan DXVK 2.6, Linux oyun deneyimini geliştirmek için Vulkan API’si üzerinde Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 uygulamasının en yeni yinelemesi olarak çıkarılmış bulunuyor. DXVK 2.6 ile ilgili en dikkat çekici şey, VK_NV_low_latency2 uzantısını destekleyen Proton Experimental ve Vulkan sürücüleriyle birlikte NVIDIA Reflex desteğinin sunulması olarak ifade ediliyor. Reflex; God of War 2, Overwatch 2 ve Quake Champions gibi bu özelliği kullanarak D3D11 oyunlarında etkinleştirilebiliyor. DXVK 2.6 ayrıca Assassin’s Creed 3, çeşitli GPU’ya bağlı performans iyileştirmeleri, çeşitli diğer performans optimizasyonları ve daha fazlası gibi çok sayıda D3D10 / D3D11 düzeltmesi ve iyileştirmesi içeriyor. Ayrıca eski Direct3D 8 ve Direct3D 9 başlıkları için bir avuç düzeltme de yapılmış bulunuyor. DXVK 2.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

Armbian 25.2.1 duyuruldu

Debian/Ubuntu tabanlı ARM işlemcili kartlarda çalıştırılmak üzere özelleştirilmiş bir GNU/Linux dağıtımı olan Armbian‘ın 25.2.1 sürümü duyuruldu. 6.12 LTS Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüm, Rock 2A ve 2F, NanoPi R3S, Retroid Pocket RP5, RPMini, Rock 5T, GenBook ve Armsom CM5 kartları için destek eklemiş bulunuyor. ARM cihazlarını hedefleyen bu Debian ve Ubuntu tabanlı dağıtımın işlevselliğini geliştirmeyi ve donanım desteğini genişletmeyi amaçlayan büyük bir güncelleme olarak duyurulan Armbian 25.2.1; HDMI sürücü güncellemeleri, USB3 düzeltmeleri ve Bluetooth destek güncellemeleri, AdGuardHome, Pi-Hole, Home Assistant, Utime Kuma, NetData, Grafana, KVM yönetimiyle Cockpit ve armbian-config aracılığıyla NextCloud gibi araçların çeşitli dağıtımları için destekle geliyor. Sistem ayrıca. U-Boot 2024.10, otomatik kablosuz test altyapısı ve RTW88 sürücüleri gibi çeşitli Rockchip 3588 iyileştirmeleri getiriyor. Amsterdam, Viyana ve Nürnberg’deki ek sitelerle yapı ve yansıtma ağını genişleten yeni Armbian sürümü, küresel çatışmalardan etkilenen kullanıcıları desteklemek için içerik dağıtım ağını (CDN) yükseltiyor ve dünya çapında daha iyi erişilebilirlik sağlıyor ve GitHub indirmelerini Armbian CDN’de yansıtarak topluluk indirme hedefleri için torrent indirmeyi hızlandırıyor. Armbian 25.2.1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

0

Armbian 25.2 duyuruldu

Debian/Ubuntu tabanlı ARM işlemcili kartlarda çalıştırılmak üzere özelleştirilmiş bir GNU/Linux dağıtımı olan Armbian‘ın 25.2 sürümü duyuruldu. 6.12 LTS Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan yeni sürüm, Rock 2A ve 2F, NanoPi R3S, Retroid Pocket RP5, RPMini, Rock 5T, GenBook ve Armsom CM5 kartları için destek eklemiş bulunuyor. ARM cihazlarını hedefleyen bu Debian ve Ubuntu tabanlı dağıtımın işlevselliğini geliştirmeyi ve donanım desteğini genişletmeyi amaçlayan büyük bir güncelleme olarak duyurulan Armbian 25.2; HDMI sürücü güncellemeleri, USB3 düzeltmeleri ve Bluetooth destek güncellemeleri, AdGuardHome, Pi-Hole, Home Assistant, Utime Kuma, NetData, Grafana, KVM yönetimiyle Cockpit ve armbian-config aracılığıyla NextCloud gibi araçların çeşitli dağıtımları için destekle geliyor. Sistem ayrıca. U-Boot 2024.10, otomatik kablosuz test altyapısı ve RTW88 sürücüleri gibi çeşitli Rockchip 3588 iyileştirmeleri getiriyor. Amsterdam, Viyana ve Nürnberg’deki ek sitelerle yapı ve yansıtma ağını genişleten yeni Armbian sürümü, küresel çatışmalardan etkilenen kullanıcıları desteklemek için içerik dağıtım ağını (CDN) yükseltiyor ve dünya çapında daha iyi erişilebilirlik sağlıyor ve GitHub indirmelerini Armbian CDN’de yansıtarak topluluk indirme hedefleri için torrent indirmeyi hızlandırıyor. Armbian 25.2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

0

Calamares 3.3.14 duyuruldu

Bağımsız bir sistem kurulumcusu olan Calamares’in 3.3.14 sürümü, Adriaan de Groot tarfından duyuruldu. Calamares ekibinin Calamares 3.3.14’ü duyurmaktan mutluluk duyduğu ifade ediliyor. Python bağlamalarında bir dizi dahili iyileştirme, sayfalar için bir geri alma kancası (klavye ve saat dilimi sayfalarının sistemde yapmış olabileceği değişiklikleri geri alır) ve bölüm modülünde iyileştirmeler içerdiği belirtilen yeni sürüm, Python bağlamaları yeniden düzenlenip (kaynak) ve daha tutarlı hale getirilmiş bulunuyor. Boost::Python bağlamalarındaki bir bellek bozulması sorununun çözüldüğü belirtilirken, klavye modülü, kullanıcı kurulumu iptal ederse klavye düzenindeki değişiklikleri geri alacağı söyleniyor. Calamares ile ilgili bir sorunla karşılaşanların, bunu, Calamares sorun takipçisine bildirmeleri isteniyor. Calamares 3.3.14 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

DXVK 2.5.3 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.5.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.5.3’ün yayınladığı belirtilirken; bunun, Vulkan’da Direct3D 12 ile en son VKD3D-Proton 2.14.1’in yayınlanmasından sadece birkaç gün sonra geldiği bildiriliyor. Wine 10.0’ın önümüzdeki bir veya iki hafta içinde kararlı hale gelmesiyle birlikte gelen son sürümlerin, Valve’nin Steam Play’i için büyük bir güncelleme veya başka bir önemli Proton 9 yükseltmesi olarak yakında Proton 10.0 geliştirme sürümlerinin gelmesine yol açabileceği belirtiliyor. Çeşitli düzeltmeler ve iyileştirmeler içeren yeni sürüm, DXVK 2.5.3, Intel grafikleri kullanıldığında Far Cry 5 için bir çözüm getiriyor. Master Chief Collection’daki titreme sorunlarının çözüldüğü, Max Payne 3’te artık bozuk D3D9 işlemesini çözmek için katı float emülasyonunun etkinleştirildiği ve çeşitli diğer hatalar/gerilemelerin çözüldüğü söyleniyor. DXVK 2.5.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0