Tag Archives | Direct3D 12

Proton 5.13-5 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.13-5 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. AMD GPU ve Mesa ile artık Cyberpunk 2077’nin oynanabileceği ifade ediliyor. Yeni OpenXR sanal gerçeklik API’sinin desteklendiği söylenen yeni sürüm ile vkd3d-proton 2.1’e güncellenmiş bulunuyor. Artık çevrimiçi oyunlar Red Dead Online ve Read Dead Redemption 2’nin de işlevsel olduğu belirtiliyor. Gears Tactics, Fallout 76, Kingdoms Reborn, Need For Speed Hot Pursuit ve Conan Exiles’daki takılma ve çökmelerin düzeltildiği söyleniyor. Lumberjack’s Destiny’deki eksik metnin de düzeltildiği ifade ediliyor. DLC Quest ve diğer XNA oyunlarındaki ekran çözünürlüğü sorunu da giderilmiş bulunuyor. Proton 5.13-5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.13-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.0 duyuruldu

Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik.Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. Daha fazla Direct3D 12 oyunla gelen VKD3D-Proton 2.0, Philip Rebohle tarafından duyuruldu ve artık Vulkan’da çalıştığı ifade ediliyor. Vulkan’ın üstüne Direct3D 12 API’sini eşlemek için Wine’ın VKD3D’sinin Valve destekli çatalı olarak VKD3D-Proton, bugünün v2.0 sürümüyle daha fazla özelliği destekliyor ve böylece Steam Play ile Linux üzerinde çalışan daha fazla Windows oyununu işliyor. Artık VKD3D-Proton üzerinde çalışması beklenen D3D12 oyunları arasında Control, Death Stranding, Devil May Cry 5, Ghostrunner, Horizon Zero Dawn, Metro Exodus, Monster Hunter World, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 bulunuyor. VKD3D-Proton 2.0, GitHub deposu aracılığıyla kullanılabilirken, Steam Play için bir Proton güncellemesi muhtemelen bu güncellemeyi Steam’deki Linux oyuncularına ulaştırmak için kısa bir süre içinde gelecek. VKD3D-Proton 2.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

VKD3D-Proton 2.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 5.13-1 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.13-1 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Denetleyici hotplugging özelliğinin şu anda bazı oyunlarda çalışmadığı bildirilirken, yazılımın, Spelunky 2, Torchlight III, Path of Exile ve RPG Maker MZ’nin yanı sıra birçok Call of Duty oyununu düzelten geliştirilmiş Steam istemci entegrasyonuyla geldiği ifade ediliyor. Her tür video oynatma için gerçek desteğin başlangıcı sayılan yeni sürümde, Wine 5.13 sürümüne güncellenmiş. DXVK 1.7.2’ye güncellenirken, FAudio 20.10’a güncellenmiş. Proton 5.13-1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.13-1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vkd3d 1.2 duyuruldu

Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştirilen Vkd3d’nin 1.2 sürümü duyuruldu. Wine ekibinin, vkd3d’nin 1.2 sürümünü duyurmaktan gurur duyduğu belirtilirken, Vulkan çeviri kitaplığının artık kullanıcını hizmetinde olduğu ifade ediliyor. Sürümün libvkd3d-shader’in bir halk kütüphanesi olarak kullanılabilirliğiyle geldiği ve akış çıkışı desteği kazandığı söyleniyor. Yeni uygulanan Direct3D 12 özelliklerinin çoklu örnekleme içerdiği söylenirken, tüm arayüzler için “özel veri” API’lerinin geldiği belirtiliyor. Dolaylı bir sayım tamponu ile çizim yapıldığı belirtilirken, akış çıkışı ve akış çıkışı sorgularının işlediği ifade ediliyor. Sürümde, çeşitli çeviri iyileştirmeleri ve Direct3D 12 yöntemleri için iyileştirmeler yapılmış bulunuyor. Vkd3d 1.2 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Vkd3d 1.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 5.0-9 duyuruldu

Sürüm adayı 3 Haziran 2020’de duyurulan Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.0-9 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Final Fantasy XII Zodyak Çağı’ndaki çökmenin düzeltildiği belirtilirken, EA Origin istemcisinin çalışmasını gerektiren oyunlar için bir düzeltme sağlandığı söyleniyor. Bu arada, Valve’in bugün SteamVR için OpenXR geliştirici önizlemesini de duyurduğu belirtiliyor. Yeni Proton 5.0-9’un GitHub üzerinde bulunabileceği belirtiliyor. Proton 5.0-9 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.0-9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 5.0-8 duyuruldu

Sürüm adayı 3 Haziran 2020’de duyurulan Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.0-8 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Rage 4 için yükleme sürelerinin önemli ölçüde iyileştirildiğini söyleyen Eikum; DOOM Eternal, Detroit, Become Human ve We Happy Few için performans iyileştirmeleri sağlandığını ifade etti. Yazılıma Direct3D 12 uyumluluğunu ve performansını artırmak için vkd3d güncelleştirmeleri de yapılmış bulunuyor. Yeni Proton 5.0-8’in GitHub üzerinde bulunabileceği belirtiliyor. Proton 5.0-8 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.0-8 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 5.0-8 RC duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 5.0-8 sürümünün sürüm adayı, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Bunun, test edilmek için kullanıma sunulan bir sürüm olduğunu hatırlatan Eikum; sürümün test edilmesini ve elde edilen izlenimlerin geri bildirim yoluyla gönderilmesini rica etti. Rage 4 için yükleme sürelerinin önemli ölçüde iyileştirildiğini söyleyen Eikum; DOOM Eternal ve Detroit için performans iyileştirmeleri sağlandığını ifade etti. Yazılıma Direct3D 12 uyumluluğunu ve performansını artırmak için vkd3d güncelleştirmeleri de yapılmış bulunuyor. Yeni Proton 5.0-8 RC’nin GitHub üzerinde bulunabileceği belirtiliyor. Proton 5.0-8 RC hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 5.0-8 RC edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0