Tag Archives | DXVK 1.3.3

DXVK 1.3.3 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.3.3 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Rebohle; çeşitli hata düzeltmeleri ve İyileştirmelerle gelen yeni sürümün, geliştirilmiş Clang ve libc++ uyumluluğu içerdiğini söyledi. Rebohle; Bazı oyunlarda küçük bir performans etkisi beklendiğini söyledi ve Far Cry Primal için de oyun grafiğinin kırmızıya dönmesine neden olan tuhaf bir mesele üzerinde çalışıldığını ifade etti. DXVK 1.3.3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.3.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0