Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.4.2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. macOS oluşturma için titremeye neden olabilecek bir gerileme bulunduğu için bu sürümü çıkarmak durumunda kaldıklarını açıklayan Verschelde; bunun, düzeltilen birkaç küçük sorunu çözmek için bir düzeltme sürümü olarak tasarlandığını söyledi. Godot 3.4.2’nin, tüm Godot 3.4 ve 3.4.1 kullanıcıları için önerilen bir yükseltme sürümü olduğunu belirten Verschelde; sürümün, üçüncü taraf kitaplık güncellemeleri ve API belgeleri ve çeviri güncellemeleriyle geldiğini ifade etti. Verschelde; şu an itibariyle, önceki Godot 3.4.x sürümleriyle bilinen bir uyumsuzluk olmadığını söyledi. Godot 3.4.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Godot 3.4.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.