Tag Archives | görsel

Godot 4.3 beta 3 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 3 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün üçüncü beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun Godot 4.3’ün beta aşamasının sonuna yaklaşıldığını ifade ettiği belirtilirken, artık 4.3 sürümü için engellemek düşünülen sorunların çoğunun çözüldüğü, muhtemelen önümüzdeki hafta başlayacak olan sürüm adayı aşamasına oldukça yaklaşıldığı söyleniyor. Kapak resminin, Stillness of the Wind ile tanınan Memory of God’ın Godot 4 ile yaptığı kısa, duygusal anlatımlı The End of You oyunundan alındığı, oyunun Haziran ayında Steam’de yayınlandığı ifade ediliyor. Godot 4.3 beta 3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 beta 3 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 3.6 RC 1 duyuruldu

Beta 5 sürümü 13 Mayıs 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 RC 1 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Artık 3.x dalında çalışan geliştirici sayısı azaldığı belirtilirken, Rémi’nin zamanı, 4.x’e katkıda bulunanların sayısındaki büyük artış ve bunun sonucunda iş yükündeki artış nedeniyle bakımcıların sürüm yönetimine daha aktif bir şekilde dahil olmalarının sağlanmaya çalışıldığı söyleniyor. Bunun Godot 3 için harika bir haber olduğu, çünkü gelecekte Godot 4’ün küçük kardeşinin hesaba katılmasının gerektiği ifade ediliyor. Yaklaşan Godot 3.6’nın artık özelliği tamamlanmış olduğunun kabul edildiği ve sorunları bildiren ve düzelten tüm test uzmanları ve geliştiriciler sayesinde geçtiğimiz haftalarda çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığı ifade ediliyor. Bu aşamada, şimdiye kadar fark edilmemiş olabilecek bariz olmayan gerilemeleri yakaladığımızdan emin olmak için bu sürümü (ve potansiyel takip RC’lerini) mümkün olduğunca çok projede test edecek insanlara ihtiyaç olduğu, bir sorunla karşılaşanların, bunu GitHub’a bildirdiğinden emin olmasının önemli olduğu söyleniyor. Bu RC 1’de beta 5’ten bu yana üzere bir dizi düzeltme bulunduğu belirtilirken, sahne gölgelendirici gerilemesinin düzeltildiği, duraklatma davranışının da fizik enterpolasyonuyla düzeltildiği söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, Humble Reeds tarafından Godot 3’te geliştirilen ve Armor Games Studios tarafından yayınlanan, sulak alanların biyolojik çeşitliliğini yeniden canlandırmaya olanak sağlayan keyifli bir kurbağa toplama oyunu olan Kamaeru: A Frog Refuge’den alındığı belirtiliyor. Godot 3.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

  

Godot 3.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.3 beta 2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 2 sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün ikinci beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun resmi olarak 4.3 için özelliklerin dondurulmasının başlangıcını işaret ettiği belirtilirken, bunun da katkıda bulunanların çabalarının regresyonları ve diğer önemli hataları düzeltmeye odaklanmalarının teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. 4.3’ün yaklaşık bir ay içinde yayınlanmasının hedeflendiği söylenirken, imkanı olanların projeyi finansal olarak desteklemeyi düşünmeleri öneriliyor. Kapak resminin, Rafael Gonçalves ve Pineapple Works tarafından Godot 4.2 ile yapılan bir teslimat aracı dublör aksiyon oyunu olan Stunt Xpress’ten alındığı söyleniyor. Godot 4.3 beta 2 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 beta 2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.3 beta 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 beta 1 sürümü duyuruldu. 4.3 sürüm döngüsünün ilk beta sürümüne ulaşıldığı belirtilirken, yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceği söyleniyor. Bunun resmi olarak 4.3 için özelliklerin dondurulmasının başlangıcını işaret ettiği belirtilirken, bunun da katkıda bulunanların çabalarının regresyonları ve diğer önemli hataları düzeltmeye odaklanmalarının teşvik edildiği anlamına geldiği söyleniyor. 4.3’ün yaklaşık bir ay içinde yayınlanmasının hedeflendiği söylenirken, imkanı olanların projeyi finansal olarak desteklemeyi düşünmeleri öneriliyor. Kapak resminin, Godot 4 kullanılarak geliştirilen, kıyamet sonrası Finlandiya sınır bölgesinde geçen, zorlu tek oyunculu hayatta kalma FPS oyunu Road to Vostok’tan alındığı söyleniyor. Godot 4.3 beta 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 beta 1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 3.6 beta 5 duyuruldu

Beta 4 sürümü 25 Ocak 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 5 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Artık 3.x dalında çalışan geliştirici sayısı azaldığı belirtilirken, Rémi’nin zamanı, 4.x’e katkıda bulunanların sayısındaki büyük artış ve bunun sonucunda iş yükündeki artış nedeniyle bakımcıların sürüm yönetimine daha aktif bir şekilde dahil olmalarının sağlanmaya çalışıldığı söyleniyor. Bunun Godot 3 için harika bir haber olduğu, çünkü gelecekte Godot 4’ün küçük kardeşinin hesaba katılmasının gerektiği ifade ediliyor. Bu betanın, 3.6 için özelliklerin dondurulmasını temsil ettiği belirtilirken, artık stabil hale gelene kadar hata düzeltmeye odaklanılacağı söyleniyor. Yeni özelliklerin 3.7 sürümü için planlanacağı belirtilirken, bu sürüm, bir dizi 3D özellik eklediğinden herkes için önemli olması gerektiği düşünülüyor. Kapak resminin, PlayWithFurcifer tarafından Godot 3.5’te geliştirilen, oldukça popüler bir PvP envanter yönetimi otomatik savaş oyunu olan Backpack Battles’tan alındığı ifade ediliyor. Godot 3.6 beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Godot 3.6 beta 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 4.3 Dev 6 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.3 sürümünün dev 6 versiyonu, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bunun, Godot 4.3’ün beta aşamasına girmeden önceki son geliştirme anlık kalıbı olduğunu; bunun da artık 4.3 özelliğinin tamamlanmış olduğunun düşünüldüğü anlamına geldiği belirtiliyor. Bunun, özellikle 650 kayıtla (önceki anlıkkalıplardan iki kat daha büyük) özelliklerle dolu olduğu belirtilirken, her zamanki gibi yakın gelecekte 4.3 beta 1 yayınlandığında test kullanıcılarının sayısında büyük bir artış beklendiği söyleniyor. Kapak resmi, Bippinbits tarafından Godot 4.3 dev 5 ile yapılmış bir Ludum Dare 55 sunumu olan Tristram’dan alınmış bulunuyor. Yapılan değişikliklerin tam listesi için etkileşimli değişiklik günlüğünün incelenebileceğini söyleyen Verschelde; fareyle girilen bildirimlerin düzeltildiğini belirtti. Godot 4.3 dev 6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Godot 4.3 dev 6 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0

Godot 4.1.4 ve 4.2.2 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 4.1.4 ve 4.2.2 sürümleri, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Bu kararlı sürümlerin test edilmesi için yeterli zamanları olduğunu belirten Verschelde; bunun da özellikle yeni Godot 4.2.2’nin olağan yama sürümlerinden çok daha büyük olduğu anlamına geldiğini söyledi. Her ikisini de paralel olarak hazırlamak ve test etmek uygun olduğundan, hem 4.2.2 hem de 4.1.4’ü aynı anda yayınladıklarını belirten Verschelde; 4.1 serisinin, önceki kararlı seri olduğunu ve bu seri için kendilerini yalnızca en güvenli veya en kritik düzeltmeleri desteklemekle sınırlandırıklarını söyledi. 4.1.x kullanan kullanıcıların (örneğin, önceden yayınlanmış oyunlar için) kötü sürprizlerle karşılaşmadan sorunsuz bir şekilde güncelleme yapabilmelerinin sağlandığı söyleniyor. Geliştirme aşamasındaki projelerin çoğunun ise şu anda 4.2 serisinde yer aldığı söyleniyor. Godot Godot 4.1.4 ve 4.2.2 sürümleri hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Godot Godot 4.1.4 ve 4.2.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.
0