Tag Archives | intel

Wayland protokol 1.37 duyuruldu

Wayland protokol’un 1.37 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Yeni sürümle birlikte Wayland-Protocols deposunda ele alınan çeşitli diğer bakım öğelerinin yanı sıra üç yeni protokol eklendiğini belirten Ådahl; bu xdg-toplevel-icon protokolünün Qt, KDE KWin, SDL ve Gamescope için halihazırda bulunan uygulamalarının mevcut olduğunu söyledi. Diğer iki yeni protokolün, çıktıların ve üst düzey pencerelerin piksel içeriğini yakalamaya olanak tanıyan ext-image-capture-source ve ext-image-copy-capture olduğu belirtilirken, bu protokollerin son iki yıldır üzerinde çalışıldığı ve dört yıllık bir “imleç casusu” protokol girişiminin yerini aldığı söyleniyor. Wlroots, WayVNC ve Grim’in, bu yeni protokolleri kullanmak için hazır kodlara sahip olduğu belirtiliyor. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland protokol 1.37 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.31 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland 1.23.1 duyuruldu

Wayland’ın 1.23.1 sürümü, Simon Ser tarafından duyuruldu. Bunun, Wayland 1.23 serisi için bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yardımcı fonksiyona doğrulama fonksiyonu yayımının çıkarıldığı söyleniyor. Bu hata düzeltme sürümü için sürümün 1.23.1’e yükseltilmesinin önemli olduğu söyleniyor. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland 1.23.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland 1.23.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Lab Wayland Compositor 0.8.0 duyuruldu

Openbox‘tan esinlenerek wayland için wlroots tabanlı bir pencere istifleme kompozitörü olarak düzenlenen Lab Wayland Compositor‘un (“labwc”) 0.8.0 sürümü duyuruldu. Hafif, bağımsız, sadece pencereleri iyi bir şekilde istiflemeye ve bazı pencere dekorasyonlarını işlemeye odaklanan yazılım; tam bir masaüstü ortamı oluşturmak için paneller, ekran görüntüleri, duvar kağıtları vb. için istemcilere güveniyor. Labwc, genel yaklaşım ve kodlama stili açısından wlroots ve sway ile uyumlu kalmaya çalışıyor. Labwc, yalnızca wayland protokollerini ve wlr protokollerini anlıyor ve dbus, sway/i3-IPC veya diğer teknolojilerle kontrol edilemiyor. Lab Wayland Compositor’un 0.8.0 sürümünün, wlroots 0.18 Wayland kütüphanesine göre yeniden temellendirildiği belirtilirken, sürümün, geçen ay yeni Wayland protokolleri, GPU sıfırlama kurtarma desteği ve diğer özelliklerle birlikte geldiği söyleniyor. Lab Wayland Compositor 0.8.0, ayrıca yırtılma seçeneklerine yeni “tam ekran” ve “tam ekran zorunlu” seçeneklerini ekliyor. Lab Wayland Compositor 0.8.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

 

Lab Wayland Compositor (“labwc”) 0.8.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Serpent OS Prealpha0 duyuruldu

Daha önce Intel‘in Clear Linux, sonra Solus Linux ve Budgie masaüstü ortamı üzerinde çalışmalarıyla tanınan Ikey Doherty; son zamanlarda en yeni çabası olan Serpent OS üzerinde çalışıyor. Serpent OS Prealpha0, Ikey Doherty tarafından duyuruldu. Bu teknik önizlemenin artık test için hazır olduğunu belirten Doherty; bu, UEFI ve OpenGL hızlandırmayı destekleyen çıplak metal donanım ve sanal makinelere kurulabilen Serpent OS’nin süper kaba bir sürümünün denenmesinin ve izlenimlerin rapor edilmesinin önemli olduğunu söyledi. Erken yapısı ve bir sürü paketin çok eski olması nedeniyle günlük olarak kullanılmasının kesinlikle önerilmediğini hatırlatan Doherty; bu sistemin Firefox web tarayıcısı ve bir terminal ile minimal bir GNOME masaüstü ortamına sahip olduğunu ifade etti. Sistemin, ESP ve XBOOTLDR bölümlerini otomatik olarak yönetmek için bir kütüphane blsforme içerdiğini belirten Doherty; bir sonraki sürümde ayrıca daha fazla yükleyici seçeneği olacağını, böylece Cosmic Desktop’ı (şimdi depolarda) yeni bir şekilde yüklemenin mümkün olacağını söyledi. Kullanıcının tarifler deposuna bir PR gönderebileceğini belirten Doherty; dileyenlerin desteklemek ve kapasiteyi artırmak için sponsor olabileceğini söyledi. Serpent OS Prealpha0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Serpent OS Prealpha0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Psycopg 3.2 duyuruldu

Python DB API 2.0 spesifikasyonlarının eksiksiz bir uygulaması olarak kullanıma giren ve Python programlama dili için en popüler PostgreSQL bağdaştırıcısı olan Psycopg‘un 3.2 sürümü, Daniele Varrazzo tarafından duyuruldu. Yaklaşık iki yıl sonra 846 commit, 700’den fazla yeni test, 310 dosyada 20000’den fazla değişiklikle gelen yeni sürüm, birkaç yeni özellik getiriyor ve geriye dönük uyumlu olmayan anlamlı bir değişiklik olmadığı düşünülüyor. Birçok bilimsel uygulamada, Numpy skalerlerinin tek başına veya normal Python değerleriyle birlikte yaygın olarak kullanılmaktayken, bunların veritabanında saklanmasına yönelik bir destek olmadığı ve normal Python değerlerine dönüşümün gerekli olduğu hatırlatılıyor. Psycopg 3.2’den itibaren Numpy skalerlerinin saklanmasının otomatik olduğu ve işlemin verimli olduğu belirtiliyor. Artık PostgreSQL formatını kullanarak ham sorgu imleçlerini kullanarak sorgu yürütmenin mümkün olduğu ifade ediliyor. Psycopg 3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Psycopg 3.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SUSE Linux Enterprise 15 SP6 duyuruldu

Şirketin kurumsal sınıf Linux dağıtımının altıncı hizmet paketi olan SUSE Linux Enterprise’in 15 SP6 sürümü duyuruldu. Service Pack 6 çeşitli performans ve güvenlik iyileştirmeleri içeriyor. SUSE Linux Enterprise 15 SP6 ailesi, performans ve güvenlikte önemli iyileştirmeler sağlayan 6.4 sürümüne yönelik büyük bir çekirdek güncellemesi içeriyor. Bu güncelleme Intel, AMD, ARM, NVIDIA, IBM Power ve IBM Z platformları için kapsamlı bir donanım ve sürücü yenilemesi ile optimizasyonları içeriyor. SUSE Linux Enterprise 15 SP6, gelişmiş bellek yönetimi yükseltmeleri ve dosya sistemi iyileştirmeleri sunarak, kritik iş yükleri için daha verimli kaynak kullanımı ve daha iyi performans sağlıyor. SUSE Linux Enterprise 15 SP6’da ağ performansı önemli ölçüde iyileştirilmiş ve çeşitli ortamlarda daha hızlı ve daha güvenilir ağ işlemleri sağlanmış bulunuyor. En yeni Intel Eagle Stream ve Birch Stream platformları tam olarak desteklenirken, BT altyapısı için Intel teknolojisindeki en son gelişmelerden yararlanabilme olanağı sağlanıyor. İş yükü gereksinimleri (performans, güvenilirlik, işletim sistemi ortamı) ne olursa olsun, kullanıcı ihtiyaçları için özel olarak oluşturulmuş bir işletim sistemi çözümünün kullanıma sunulduğu belirtilirken, AMD ve Intel x86-64, IBM Z, IBM POWER ve Arm64 gibi pek çok mimaride çalışan ortak bir kod tabanına sahip olan sistemin, kullanıcı tarafından özelleştirilebileceği söyleniyor. openSUSE Leap ve SUSE Linux Enterprise arasında %100 uyumluluk sağlanmış olduğu söylenirken; bunun, openSUSE ve SUSE kullanıcıları ve müşteriler için önemli bir kilometre taşı olduğu ifade edildi. SUSE Linux Enterprise 15 SP6 hakkında  bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SUSE Linux Enterprise’in Intel ve AMD 32 ve 64 bit x86, Intel Itanium, IBM Power ve System Z mimarilerine destek veren ürünleri, 60 gün boyunca ücretsiz denenebilir. SUSE Linux Enterprise 15 SP6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland 1.23.0 duyuruldu

Wayland’ın 1.23.0 sürümü, Simon Ser tarafından duyuruldu. Bu yeni sürümün, çok sayıda hata düzeltmesi ve protokol açıklamasının yanı sıra dahili bağlantı arabelleğinin boyutunu ayarlayan bir mekanizma içerdiği ifade ediliyor. Wayland tarayıcısının yalnızca numaralandırmalarla başlıklar oluşturması için bir numaralandırma başlığı modu edindiği belirtilirken, wayland-scanner’in artık sunucudaki numaralandırmalar için doğrulama işlevleri ürettiği söyleniyor. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland 1.23.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland 1.23.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0