Tag Archives | intel

Intel Arc grafik A580’i resmi olarak duyurdu

Intel, düşük seviyeli A380 ve üst seviye A750/A770 grafik kartları arasına sığacak en yeni grafik işlemcisi Arc grafik A580’i resmi olarak duyurdu. Arc grafik A580, 24 Xe çekirdek, 24 ışın izleme birimi, 1700 MHz grafik saati, 8 GB GDDR6 video belleği ve 185 Watt TDP içeriyor. Ailenin yeni bir üyesi olan Intel Arc A580’in sürükleyici oyun ve muhteşem içerik oluşturma için Intel Arc A serisi grafiklerin tüm modern özelliklerini bir araya getirdiği belirtiliyor. Intel Arc grafiklerinin, GPU pazarına dengeyi geri getirme misyonundan taviz vermediği belirtilirken, donanımın, şimdiye kadarki en etkileyici performansa sahip olduğu söyleniyor. Hangi kart seçilirse seçilsin, anakartın merkezindeki grafik işlemcinin üçünde de aynı olduğu belirtilirken, Intel Arc A580 GPU’nun, bilgisayar oluşturulurken ve yükseltilirken kullanıcıya yalnızca başka bir seçenek sunmakla kalmadığı, aynı zamanda masaüstü grafik kartlarına tamamen yeni bir katman eklediği söyleniyor. Yüksek performanslı A750 ve A770 ile bütçe dostu A380 GPU’ların arasında yer alan Intel Arc A5 ailesinin ilk kez kullanıma sunulduğu söyleniyor.

Continue Reading →

 

A380 ile A750 arasında yer alan Intel Arc A580’e rağmen donanım özelliklerinin A750’ye daha yakın olduğu ifade ediliyor. Her iki modelde de (8 GB) eşit bellek bant genişliğine sahip aynı miktarda VRAM bulunabileceği söyleniyor. Her üç kart da Intel’in yukarıdaki 1700 MHz spesifikasyonundan yaklaşık %18 daha hızlı olan 2000 MHz’de çalışacak şekilde ayarlandığı belirtiliyor. Intel Arc grafik A580 hakkında bilgi edinmek için, bu sabah game.intel.com’da yapılan duyuruyu inceleyebilirsiniz.

0

Ubuntu 23.10 ne zaman yayınlanacak ve hangi özelliklerle gelecek?

Ubuntu‘nun bir sonraki en yeni ve en iyi sürümü olacağı belirtilen “Mantic Minotaur” kod adlı 23.10 sürümünün 12 Ekim 2023’te yayınlanmasının planladığını belirtelim. İyileştirilmiş arama işlevi, iyileştirilmiş uygulama görünümüyle kullanıma sunulacak olan Ubuntu 23.10 “Mantic Minotaur”un Snap ve Debian paketleri arasında geçiş yapma yeteneği ile düzgün bir düzene sahip Flutter tabanlı bir uygulama mağazasına sahip olacağı ifade ediliyor. Klasik yazılım merkezinin yerini almayacağı belirtilen bu yapı, kendisini Ubuntu’daki yazılım mağazalarının bir evrimi olarak sunuyor. Ubuntu 23.10, PPA işlemenin farklı bir yolunu sunacak. PPA’lar artık deb822 biçimli .sources dosyaları tarafından yönetilecek, burada GPG anahtarları doğrudan aynı dosyaya entegre edilecek, eski .list dosya yöntemi ortadan kalkacak ve güvenlik büyük ölçüde artırılacak. Bu arada, doğal olarak yeni sürüm, 6.5 Linux çekirdeğini görecek.

Continue Reading →

 

Ubuntu 23.10, ayrıca, MIDI 2.0 desteği, RISC-V’de ACPI desteği, Rust için geliştirilmiş destek, Loongarch mimarisi için geliştirmeler, Intel’in “topolojiye uygun kayıt ve PM kapsül arayüzü” desteği ve daha iyi güç yönetimi özellikleriyle gelecek. Resmi yayın planına göre 20 Eylül 2023’te kullanıma sunulacağı belirtilen GNOME 45’in de Ubuntu 23.10’da yer alacağını belirtebiliriz. İçeriğinde yeni bir web kamerası uygulaması olacağı belirtilen Ubuntu 23.10, tasarlanan ekran seçenekleri ve kesirli ölçekleme ince ayarlarıyla kullanıcıların ilgisini çekmeyi umuyor. Ubuntu 23.10’un popüler “döşeme asistanı” (tiling assistant) GNOME uzantısının entegrasyonu sayesinde mümkün olan, büyük ölçüde geliştirilmiş bir pencere döşeme sistemine sahip olduğunu söyleyelim. Ubuntu 23.10 bubun dışında GCC 13, LLVM 17 desteğiyle gelecek ve Go 1.20’nin uygulanmasını sağlayacak. Bazı durumlarda varsayılan yazı tipi olarak DejaVu’nun yerini alacak Noto yazı tiplerinden bahsedilirken, Shotwell 0.32’ye de dikkat çekiliyor. Ubuntu 23.10 “Mantic Minotaur”u bekliyoruz.

0

Intel oneAPI Construction Kit 3.0 duyuruldu

Veri paralel dili, bir dizi kitaplık API’si ve mimariler arası programlamayı desteklemek için düşük seviyeli bir donanım arabirimi aracılığıyla birden çok donanım mimarisini etkinleştirecek şekilde mevcut geliştirici programlama modellerini genişleten oneAPI spesifikasyonu, oneAPI Construction Kit 3.0 ile taçlanmış bulunuyor. Khronos SYCL standardının büyük bir savunucusu ve oneAPI çabalarının merkezi bir paradigması olan Intel, çok çeşitli donanımlarını desteklemektedir. Geliştirici ekosistemine yardımcı olmak ve SYCL’nin yeni donanımlara/mimarilere taşınabilir olmasını sağlamak için Intel/Codeplay oneAPI Construction Kit, bu ihtiyaçları karşılamaya yardımcı olmayı amaçlıyor. oneAPI Construction Kit 3.0 ile muxc’un artık OpenCL C girişlerine izin verdiği belirtilirken, cl_intel_required_subgroup_size OpenCL uzantısının da desteklendiği ifade ediliyor. Çeşitli diğer geliştirmeler dışında, yazılıma yeni SPIR-V yetenekleri de eklenmiş bulunuyor. oneAPI Construction Kit 3.0 hakkında bilgi edinmek için developer.codeplay.com sayfasına başvurabilirsiniz. oneAPI Construction Kit 3.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

 

Continue Reading →

 

oneAPI Construction Kit 3.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SUSE Linux Enterprise 15 SP5 duyuruldu

SUSE Linux Enterprise’in 15 SP5 sürümü duyuruldu. Beşinci hizmet paketi olan SUSE Linux Enterprise (SLE) 15 SP5’in kullanıma sunuluşu ile kurulum ortamının kolaylaştırıldığı ve IPv4 adresleri için daha geniş destek sağlandığı belirtiliyor. SUSE Linux Enterprise Desktop/SUSE Linux Enterprise Workstation Extension 15 SP1’den bilinen birleşik yükleyici ve paketlerin DVD’lerinin kullanımdan kaldırıldığı belirtiliyor. Bunun yerine, çevrimiçi kurulum ortamı, tüm SUSE Linux Enterprise 15 ürünlerinin bir kayıt anahtarı girildikten sonra kurulabilmesi gibi özellikler getirilmiş bulunuyor. Ayrıca, gerekli paketlerin yalnızca çevrimiçi depolardan alınabileceği ifade ediliyor. İş yükü gereksinimleri (performans, güvenilirlik, işletim sistemi ortamı) ne olursa olsun, kullanıcı ihtiyaçları için özel olarak oluşturulmuş bir işletim sistemi çözümünü kullanıma sunulduğu belirtilirken, AMD ve Intel x86-64, IBM Z, IBM POWER ve Arm64 gibi pek çok mimaride çalışan ortak bir kod tabanına sahip olan sistemin, kullanıcı tarafından özelleştirilebileceği söyleniyor. openSUSE Leap ve SUSE Linux Enterprise arasında %100 uyumluluk sağlanmış olduğu söylenirken; bunun, openSUSE ve SUSE kullanıcıları ve müşteriler için önemli bir kilometre taşı olduğu ifade edildi. SUSE Linux Enterprise 15 SP5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SUSE Linux Enterprise’in Intel ve AMD 32 ve 64 bit x86, Intel Itanium, IBM Power ve System Z mimarilerine destek veren ürünleri, 60 gün boyunca ücretsiz denenebilir. SUSE Linux Enterprise 15 SP5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

OpenBMC 2.14.0 duyuruldu

Linux Foundation’un ana kart yönetim denetleyicileri (BMC) sabit yazılım yığınının açık kaynak uygulamasını üretmeyi hedefleyen bir açık kaynak projesi olan OpenBMC‘nin 2.14.0 sürümü duyuruldu. OpenBMC, kurumsal, yüksek performanslı bilgi işlem (HPC), telekomünikasyon ve bulut ölçekli veri merkezlerini içeren heterojen sistemlerde çalışması amaçlanan BMC’ler için bir Linux dağıtımıdır. 2014 yılında, bir Facebook hackathon etkinliğinde dört Facebook programcısı, OpenBMC adlı bir prototip açık kaynaklı BMC üretici yazılımı yığını oluşturmuştu. 2015 yılında IBM de, Rackspace ile OpenBMC olarak da adlandırılan açık kaynaklı bir BMC sabit yazılım yığını üzerinde işbirliği yaptı. Bu projeler sadece isim ve konsept olarak benzerdi. Mart 2018’de OpenBMC, bir Linux Foundation projesi haline geldi ve IBM yığınında birleşti. OpenBMC projesinin kurucu kuruluşları Microsoft, Intel, IBM, Google ve Facebook’tur. Projeye rehberlik etmesi için beş kurucu şirketin temsil ettiği bir teknik yönlendirme komitesi oluşturuldu. OpenBMC, temel oluşturma ve dağıtım oluşturma çerçevesi olarak Yocto Projesini kullanır. OpenBMC projesi artık 2.6 sürümünden başlayarak kararlı dallara sahip düzenli bir yayın döngüsüne sahiptir. OpenBMC 2.14.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm notlarını ya da GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.


Continue Reading →

 

OpenBMC 2.14.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland 1.22.0 duyuruldu

Wayland’ın 1.22.0 sürümü, Simon Ser tarafından duyuruldu. Bu yeni sürümün, tercih edilen arabellek ölçeği için açık olaylar eklediği belirtilirken, transformun da, işaretçinin fiziksel kaydırmasını belirtmek için bir olay eklediği ifade ediliyor. Çeşitli spesifikasyon açıklamaları ve hata düzeltmeleriyle gelen yeni sürüme, birkaç yeni kolaylık işlevi eklendiği söyleniyor. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland 1.22.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland 1.22.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Wayland protokol 1.31 duyuruldu

Wayland protokol’un 1.31 sürümü, Jonas Ådahl tarafından duyuruldu. Bu sürümün, kesirli ölçekleme denilen yeni bir hazırlama protokolü sunduğunu belirten Ådahl; bu protokolün birleştiricinin iletişim kurmasına izin verdiğini ifade etti. Son sürümden bu yana, yeni bir üye olan Smithay/cosmic-comp’un eklendiğini söyleyen Ådahl; protokol ACKs gereklilikleri hakkında yönetişim yapıldığını belirtti. Bilindiği gibi, 1980’lerin Başında bir MIT mühendisi olan Bob Scheifler tarafından duyurulan X; bilgisayarlar için yeni grafik görüntüleme sistemiydi ve o günlerde büyük bir devrimi ifade ediyordu. Kısa sürede UNIX ve benzeri sistemlerde standart grafik arayüz olarak kullanılmaya başlanan ve hâlâ da kullanılmakta olan X; ağ üzerinde çalışmaya imkan veren ilk grafik görüntüleme sistemiydi. Zaman paylaşımlı bir sunucu üzerinde çalışan bir X sunucusu ağdaki istemciler tarafından kullanılabiliyordu. Zaten X, donanımdan bağımsız ve tamamen ağda hizmet verebilecek şekilde tasarlanmıştı. MIT yönetiminde ve Bob Scheifler liderliğinde geliştirilen X sunucusunun üstün olduğu ağ imkanları 90’lı yıllarda çoğunlukla kullanılmamaya başlandı. Ayrıca, X’in çok çeşitli donanımlara Linux ortamında nasıl erişim sağlayacağı da önemli bir sorun haline gelmişti. Bu, GNU/Linux dünyası için üzüntü vericiydi. Bu gelişmelere yönelik olarak, 2007 yılında Thomas Hellstrom, Eric Anholt ve Dave Airlie tarafından geliştirilen TTM (Translation Table Maps) adını verilen bir önbellekleme sistemi kullanılmaya başlandı. Böylelikle uygulamalar grafik verilerin işlenmesi için beklemek zorunda kalmayacak ve hızlanacaklardı. Wayland protokol 1.31 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →


Bu, kuşkusuz, GNU/Linux çevvrelerinde memnunlukla karşılandı. Sonuç olarak, tüm Linux grafik sürücülerinin kullanabileceği bir bellek yönetim sistemi kullanılabilir olmuştu. Ancak, açık kaynak kodlu Linux grafik sürücülerinin basit API’lere ihtiyaç duymasına karşılık; TTM çok büyük bir kod yığınıydı. Buna ilişkin olarak, 2008 yılında Reenter Keith Packard ve Eric Anholt’un da yardımıyla TTM için yeni bir API yazıldı. GEM (Graphics Execution Manager) adı verilen bu yapı; mevcut Kernel fonksiyonlarını kullanacak şekilde değiştirilip küçültülmüştü. Ancak asıl sorun; OpenGL, Qt ve Gtk+ gibi büyük boyutlu kütüphaneler ile kernel arasındaki ilişkide X’in modern grafik ihtiyaçlarını karşılayacak durumda olmadığını gösteriyordu. Bu aşamada, bir yazılım mühendisi olan AIGLX’in yazarı Kristian Høgsberg, grafik çıktılarının doğrudan Kernel’e gönderileceği, uygulamaların doğrudan GPU’ya ulaşabileceği bir tasarıma girişmişti. Kısa sürede temel kütüphaneleri yazmaya başlayan ve çok kısa bir süre içinde, az çok çalışan bir sunucu geliştirmeyi başaran Høgsberg’in X sunucusuna hiçbir bağımlılığı olmayan bir son işlem API’si kullanan yazılımının adı: Wayland idi. Konu, phoronix.com‘un haberi ile duyuruldu. Henüz çok taze bir proje olan Wayland’ın kaynak kodları da internette yerini aldı. Wayland, küçük gömülü sistemler, cep telefonları ya da küçük oyuncaklarda dahi çalışabilecek kadar hafif biçimde tasarlanıyordu. Høgsberg, geriye dönük uyumluluğu sağlamak için X sunucusunun Wayland’ın bir istemcisi konumunda çalışabilmesine olanak sağlamıştı. Wayland günümüzde Kernel’de bulunan GEM, evdev (input drivers) ve kms (kernel mode switching) teknolojilerini ve DRI2 (Direct Rendering Infrastructure) kullanıyor. Intel ve RedHat tarafından desteklenen bu yeni teknoloji, X için çözülmesi zor görünen pek çok geleneksel sorunu çözmeye yaklaşmış görünüyor. Intel, sürücülerinin Wayland ile daha performanslı çalışmasını sağlamak için projeye, Wayland geliştiricilerini kiralayacak kadar büyük destek sunuyor. Wayland protokol 1.31 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0