Tag Archives | iOS

SDL 3.2.6 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.6 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, yazılıma, Motion JPEG kamera yakalama desteği eklendiği 2D render hedeflerinin mantıksal sunumu kullanmasına izin verildiği ifade ediliyor. Büyük frekans farkları arasında yeniden örnekleme yaparken meydana gelen ses hatasının düzeltildiği ifade edilirken, 8BitDo Micro gamepad desteği de eklenmiş bulunuyor. Bazı uygulamalarda kablolu olarak takıldığında Nintendo Switch Pro kontrol cihazlarından gelen giriş eksikliği düzeltilirken, bazı GNU/Linux masaüstü ortamlarında Rusça girişin düzeltildiği söyleniyor. Wayland’da metin olmayan pano işlemenin düzeltildiği belirtilirken, Wayland’da yüksek DPI simgeleri için destek eklendiği söyleniyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

SDL 3.2.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.2.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0’ın resmi sürümü olduğu belirtilirken, geri bildirim, çekme isteği ve hata raporları sağlayarak SDL’nin bugün olduğu hale gelmesine yardımcı olan yüzlerce kişiye teşekkür edildiği ifade ediliyor. SDL2’den geçiş yapanlar için kapsamlı bir değişiklik ve geçiş ipuçları listesinin buraya konulduğu belirtiliyor. API referansını yazmak ve gözden geçirmek için çok çaba harcandığı belirtilirken, artık farklı alt sistemlerin farklı yaklaşımlar benimsemesi yerine, her şeyin API genelinde tutarlı bir şekilde adlandırıldığı söyleniyor. SDL 3.2.0 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

postmarketOS 24.12 duyuruldu

Mobil cihazlar için Alpine Linux tabanlı, Hollanda kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan postmarketOS 24.12 sürümüne güncellendi. Projenin en son sürümü olarak Alpine Linux 3.21 tabanlı postmarketOS 24.12 duyurulurken, Gnome Shell 46’daki yeniden temellendirmenin yanı sıra, bunun birkaç görsel, klavye ve engelleme/askıya alma ile ilgili iyileştirmeler olduğu ifade ediliyor. KDE Plasma Mobile 6.2.4, 6.0.5 sürümüne değiştirilirken, yazılım, “17 aylık hata düzeltme ve her yerde küçük iyileştirmeler” içeren yeni bir çevirici içeriyor. GNOME ve KDE için katkıda bulunanlara teşekkür ediliyor. Phosh 0.43.1, v24.06’dan 0.39.0 sürümünün yerini alırken, Sxmo 1.17.0, v24.06’dan 1.16.3 sürümünün yerini aldığı söyleniyor. GNOME’da artık varsayılan olarak Snapshot ve Weather uygulamaları yüklü olarak geliyor. MATE kullanıcı arayüzü yapılandırması, daha dokunmatik dostu (daha büyük yazı tipleri, daha az karmaşık düzen, vb.) ve bakımı daha kolay hale getirmek için büyük bir yeniden çalışma gösterilmiş bulunuyor. MATE ve XFCE, otomatik oturum açmayı etkinleştirmeyi ve devre dışı bırakmayı kolaylaştırmak için slick-greeter’a geçildiği söyleniyor. Günlük kaydı ve hata ayıklama konsolunu iyileştirmek, udev kullanmak ve kök/önyükleme bölümü algılama ve beklemeyi iyileştirmek için büyük initramfs değişiklikleri yapılmış bulunuyor. postmarketOS 24.12 hakkında fikir edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

0

Tauri 2.0 duyuruldu

Tüm büyük masaüstü ortamları (MacOS, GNU/linux, Windows) ve mobil (iOS, Android) platformları için küçük ve hızlı ikili dosyalar oluşturmak için bir çerçeve olan Tauri‘nin 2.0 kararlı sürümü, Tillmann Weidinger tarafından duyuruldu. Tauri’nin yeni kararlı sürümünü duyurmaktan gurur duyduklarını söyleyen Weidinger; bir Tauri uygulamasında ön ucun, en sevilen web ön uç yığınında yazıldığını ifade etti. Geliştiriciler, gerektiğinde arka uç mantığı için Rust, Swift ve Kotlin gibi dillerden yararlanırken, kullanıcı deneyimlerini oluşturmak için HTML, JavaScript ve CSS’ye derlenen herhangi bir ön uç çerçevesini entegre edebilme olanağına da sahiptirler. Uygulama çekirdeği ile sistemin WebView’u arasındaki IPC köprüsünü gösteren bir grafik içeren yeni sürüm, zaten kapsamlı bir JavaScript API’si sunduğu için çoğu durumda Rust, Swift veya Kotlin’de Kod yazmaya gerek duyulmuyor. Bu da hiçbir Rust becerisine gerek olmadığı anlamına geliyor. Tauri 2.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusu incelenebilir.

Continue Reading →

0

postmarketOS 24.06 duyuruldu

Mobil cihazlar için Alpine Linux tabanlı, Hollanda kökenli bir GNU/Linux dağıtımı olan postmarketOS 24.06 sürümüne güncellendi. Projenin en son sürümü olarak Alpine Linux 3.20 tabanlı postmarketOS 24.06 duyurulurken, mobil cihazlarda GNOME Kabuğu 46_git20240610, v23.12’deki 45_git20230908’in yerini almış bulunuyor. Bu sürüm, alt çubuğa iki kez dokunarak klavyenin tetiklenmesine olanak tanır ve kullanıcı arayüzünün akıcılığını artıran yeni bir planlama yöneticisine sahiptir. @verdre, @azisu ve tüm GNOME katılımcılarına teşekkür edildiği belirtilirken, Plasma Mobile 6.0.5’in, v23.12’nin 5.27.10 sürümünün yerini aldığı ifade ediliyor. Plasma 5’in ilk çıkışından bu yana geçen yaklaşık 10 yılın ardından KDE MegaRelease 6, tüm sürümde çok sayıda iyileştirme getiriyor. Diğer şeylerin yanı sıra, ana ekran Plasma Mobile 6 için yeniden yazılmış bulunuyor ve artık kullanıcıların sayfaları uygulamalar, klasörler ve widget’lerle özelleştirmesinin yanı sıra bir uygulama çekmecesi ve arama kullanmasına da olanak tanınıyor. Ayrıca ilk açılışta Wi-Fi, zaman dilimleri vb. ayarlarını yapmak için yeni bir karşılama ekranının da mevcut olduğu söyleniyor. postmarketOS 24.06 hakkında fikir edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

SDL 3.1.1 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.1 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0 API’nin önizleme sürümüne yönelik bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan oluşturucuyu kullanarak çok sayıda içerik işlenirken oluşan kilitlenmenin düzeltildidiği ifade ediliyor. SDL_StartTextInput() çağrılmadığı zaman metin girişinin iletilmesinin düzeltildiği belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun da düzeltildiği söyleniyor. Kumanda kolu güç durumunun pil durumuna ve yüzdeye ayrıldığı belirtilirken, ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresinin eklendiği söyleniyor. Ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresi eklendiği belirtilirken, büyük/küçük harfe duyarlı olmayan dize karşılaştırma işlevlerinin artık yerel ayardan etkilenmediği söyleniyor. SDL 3.1.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

SDL 2.30.2 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 2.30.2 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun düzeltildiği ifade ediliyor. Nintendo Online için 6 düğmeli SEGA Mega Drive kontrol paneli desteği eklenen yeni sürümde, MadCatz Saitek yan panel kontrol paneli için de destek eklenmiş bulunuyor. Yawman Arrow uçuş çubuğu için destek eklenen yeni sürümde, Defender Joystick Cobra R4 için bir gamepad eşlemesi de eklenmiş bulunuyor. SDL SDL 2.30.2 sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0