Tag Archives | kararlı

Hyprland 0.45.0 duyuruldu

En son Wayland özelliklerini, dinamik döşemeyi, tüm göz alıcı şeyleri, güçlü eklentileri ve çok daha fazlasını sağlayan döşeme pencere yöneticilerinin favorisi olan Wayland kompozitörü Hyprland‘ın 0.45.0 sürümü duyuruldu. Son zamanlarda, Debian‘ın kararsız depolarının bir parçası haline gelen yazılım, testlerden kararlı olanlara geçmek için zamana bakıyor. Bu sürümün, her olduğu gibi birkaç düzine hatayı ortadan kaldırırken, birçok yeni şey ve iyileştirmeyle birlikte geldiği bildiriliyor. no_gaps_when_only’nin artık çalışma alanı kuralları lehine kaldırıldığı belirtilirken, bunun kod tarafında bazı avantajları (daha az karmaşa ve hata) olduğu ifade ediliyor. Kenarları yuvarlamak için kullanılan algoritmanın geliştirildiği belirtilirken; yuvarlatılmış köşeler, kenarlıklar, dikdörtgenlerin hepsinin artık önemli ölçüde daha düzgün olacağı söyleniyor. hyprland-ctm-control’un artık desteklendiği, yani hyprsunset’in çalışacağı belirtiliyor. Hyprland 0.45.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Hyprland 0.45.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Debian GNU/Linux tabanlı bir dağıtım: Besgnulinux

Hızlı, hafif, kullanışlı ve kararlı olmaya çalışan Besgnulinux, Debian GNU/Linux’un kararlı sürümüne dayalı olarak gelen; Openbox, JWM gibi pencere yöneticisi oturumlarıyla her ihtiyaca cevap verecek şekilde tasarlanan bir GNU/Linux dağıtımıdır. KDE Plasma ve Gnome gibi yüksek kaynaklı masaüstlerinin yaptığı şeyleri, Openbox ve JWM gibi düşük kaynaklı masaüstleriyle yapar. Debian 12 Bookworm deposuna özgür olmayan yazılımların eklenmesiyle tamamen kararlı bir temel üzerine kurulan Besgnulinux; ekranı kilitler, askıya alır ve uyku moduna geçirebilir. Herhangi bir dilden metni veya sesi çevirebilen Besgnulinux; genellikle JWM pencere yöneticisini içeriyor ve Debian’ın kararlı depolarındaki paketleri çalıştırıyor.

Continue Reading →

 

Şu an için Besgnulinux’un jwm-02-05 sürümünü aşağıdaki linkten edinebilirsiniz.

0

Hyprland 0.43.0 duyuruldu

En son Wayland özelliklerini, dinamik döşemeyi, tüm göz alıcı şeyleri, güçlü eklentileri ve çok daha fazlasını sağlayan döşeme pencere yöneticilerinin favorisi olan Wayland kompozitörü Hyprland‘ın 0.43.0 sürümü duyuruldu. Son zamanlarda, Debian‘ın kararsız depolarının bir parçası haline gelen yazılım, testlerden kararlı olanlara geçmek için zamana bakıyor. Bu güncellemenin çoğunlukla 0.42.0’daki can sıkıcı sorunları, özellikle de rastgele çökmeler ve monitörlerin açılmaması/çöp göstermesi gibi sorunları düzeltmeye odaklandığı söyleniyor. Dinamik bir döşeme deneyimi sağlamaya odaklanan bu bağımsız, çok özelleştirilebilir Wayland kompozitörünün en yeni sürümü; animasyon iyileştirmeleri, bir dizi yeni yapılandırma ayarlanabilirliği, kapatıldıktan sonra hangi pencereye odaklanılacağını kontrol etme seçeneği, XWayland desteğini açıp kapatma seçeneği ve bir dizi başka küçük ekleme getiriyor. Hyprland 0.43.0, yapı gereksinimlerini halihazırda bir C++26 derleyicisi gerektirecek şekilde artırıyor. GCC 14+ ve LLVM Clang 18+, ki bu oldukça agresif ve mevcut GNU/Linux dağıtımında güncel bir araç zinciri veya çok ileri düzey bir GNU/Linux dağıtımı gerektiriyor. C++26’nın henüz resmi olarak yayınlanmadığını da hatırlatmak gerekir. Hyprland 0.43.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Hyprland 0.43.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.6 1 duyuruldu

RC 1 sürümü 9 Temmuz 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 final sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. 2 yıllık geliştirmenin ardından Godot 3.6’nın sonunda çıktığını ve özellikler ve kullanım kalitesi iyileştirmeleriyle dolu olarak kullanıma sunulduğunu söyleyen lawnjelly; günümüzde geliştirme odağının çoğunun 4.x sürümleri üzerinde olsa da, meraklıların 3.x dalını iyileştirmekle meşgul olduğunu hatırlattı. Godot 3’ün, mevcut 3.x oyunlarına destek sağlamanın yanı sıra, düşük uçlu donanımlar için geliştirmeye uygun, olgun ve kararlı bir kod tabanına dönüştüğü bilgisini paylaşan lawnjelly; Godot 3.6’nın, Godot 3.5.x projeleriyle uyumlu olduğunu ve tüm 3.5.x kullanıcıları için önerilen bir yükseltme olduğunu belirtti. Proje bakımcısı Rémi Verschelde; 4.0 halen geliştirilme aşamasındayken 3.6 üzerinde çalışmaya başladığını, ancak bu kadar çok dalın paralel olarak sürdürülmesinin oldukça zor olduğu ortaya çıktığını ve lawnjelly’nin, 3.6 için sürüm yönetimi işini üstlenmek için gönüllü olduğunu ve sürümü bitiş çizgisine getirdiğini belirtti. Aslında, bu sürümdeki büyük yeni özelliklerin çoğunun lawnjelly tarafından geliştirildiğini belirten Verschelde; bir topluluk projesi olarak Godot’un, gönüllülerin çabalarıyla sürdürüldüğünü söyledi. Godot 3.6’ya hem küçük hem de büyük birçok yeni özellik eklendiği söyleniyor. Godot 3.6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

   

Godot 3.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz. 

0

Godot 3.6 RC 1 duyuruldu

Beta 5 sürümü 13 Mayıs 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 RC 1 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Artık 3.x dalında çalışan geliştirici sayısı azaldığı belirtilirken, Rémi’nin zamanı, 4.x’e katkıda bulunanların sayısındaki büyük artış ve bunun sonucunda iş yükündeki artış nedeniyle bakımcıların sürüm yönetimine daha aktif bir şekilde dahil olmalarının sağlanmaya çalışıldığı söyleniyor. Bunun Godot 3 için harika bir haber olduğu, çünkü gelecekte Godot 4’ün küçük kardeşinin hesaba katılmasının gerektiği ifade ediliyor. Yaklaşan Godot 3.6’nın artık özelliği tamamlanmış olduğunun kabul edildiği ve sorunları bildiren ve düzelten tüm test uzmanları ve geliştiriciler sayesinde geçtiğimiz haftalarda çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldığı ifade ediliyor. Bu aşamada, şimdiye kadar fark edilmemiş olabilecek bariz olmayan gerilemeleri yakaladığımızdan emin olmak için bu sürümü (ve potansiyel takip RC’lerini) mümkün olduğunca çok projede test edecek insanlara ihtiyaç olduğu, bir sorunla karşılaşanların, bunu GitHub’a bildirdiğinden emin olmasının önemli olduğu söyleniyor. Bu RC 1’de beta 5’ten bu yana üzere bir dizi düzeltme bulunduğu belirtilirken, sahne gölgelendirici gerilemesinin düzeltildiği, duraklatma davranışının da fizik enterpolasyonuyla düzeltildiği söyleniyor. Kapak illüstrasyonunun, Humble Reeds tarafından Godot 3’te geliştirilen ve Armor Games Studios tarafından yayınlanan, sulak alanların biyolojik çeşitliliğini yeniden canlandırmaya olanak sağlayan keyifli bir kurbağa toplama oyunu olan Kamaeru: A Frog Refuge’den alındığı belirtiliyor. Godot 3.6 RC 1 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

  

Godot 3.6 RC 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.6 beta 5 duyuruldu

Beta 4 sürümü 25 Ocak 2024‘te duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.6 beta 5 sürümü, lawnjelly tarafından duyuruldu. Artık 3.x dalında çalışan geliştirici sayısı azaldığı belirtilirken, Rémi’nin zamanı, 4.x’e katkıda bulunanların sayısındaki büyük artış ve bunun sonucunda iş yükündeki artış nedeniyle bakımcıların sürüm yönetimine daha aktif bir şekilde dahil olmalarının sağlanmaya çalışıldığı söyleniyor. Bunun Godot 3 için harika bir haber olduğu, çünkü gelecekte Godot 4’ün küçük kardeşinin hesaba katılmasının gerektiği ifade ediliyor. Bu betanın, 3.6 için özelliklerin dondurulmasını temsil ettiği belirtilirken, artık stabil hale gelene kadar hata düzeltmeye odaklanılacağı söyleniyor. Yeni özelliklerin 3.7 sürümü için planlanacağı belirtilirken, bu sürüm, bir dizi 3D özellik eklediğinden herkes için önemli olması gerektiği düşünülüyor. Kapak resminin, PlayWithFurcifer tarafından Godot 3.5’te geliştirilen, oldukça popüler bir PvP envanter yönetimi otomatik savaş oyunu olan Backpack Battles’tan alındığı ifade ediliyor. Godot 3.6 beta 5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

 

Godot 3.6 beta 5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Arch Linux tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı: Parch Linux

Hafif, hızlı ve kararlı bir işletim sistemini korurken kullanıcı dostu ve estetik açıdan hoş bir bilgi işlem deneyimi sağlamayı amaçlayan Arch Linux tabanlı bir GNU/Linux dağıtımı olan Parch Linux‘un KDE Plasma ve GNOME versiyonlarının Ocak ayı beta kalıpları Sohrab Behdani tarafından duyuruldu. Güzel, kullanımı kolay, hafif, hızlı ve kararlı olmayı hedefleyen dağıtımın Cinnamon ve Xfce versiyonları ise 1 Aralık 2023 tarihini taşıyor. Parch Linux’un, hem acemi hem de deneyimli GNU/Linux kullanıcılarına hitap eden kullanıcı merkezli yaklaşımıyla kendisini özellikle farklılaştırdığı belirtilirken, sistem kendisini GNOME, KDE Plasma, XFCE ve Cinnamon masaüstü ortamlarıyla kullanıma sunuyor. Parch Linux, Arch Linux’un kapsamlılığı ve kullanım kolaylığıyla tanınan Pacman paket yöneticisinin gücünden yararlandığı söyleniyor.


Continue Reading →

 

Parch Linux edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

 

0