Tag Archives | klavye

GNU Typist 2.10 duyuruldu

GNU projesinin resmi bir programı olan ve GNU Genel Kamu Lisansı altında yayınlanan özgür bir yazılım olan GNU Typist‘in 2.10 sürümü, Mihai Gătejescu tarafından duyuruldu. GNU Typist (gtypist olarak da bilinir) evrensel bir yazım eğitmenidir. Düzenli olarak alıştırmalarını yaparak doğru yazmak öğrenilebilir ve beceriler geliştirilebilir. Çekçe, İngilizce (QWERTY, Dvorak ve Colemak klavyeler), Rusça ve İspanyolca olmak üzere çeşitli yazım eğitimleriyle birlikte gelen ve ayrıca Almanca, Fransızca ve Norveççe’de daha basit alıştırmalar içeren GNU Typist; halihazırda Çekçe, İngilizce, Fince, Fransızca, Almanca ve İspanyolca’da bir arayüze sahip bulunuyor. Yeni karşılama ekranıyla gelen yeni sürüm, programcılar için yeni P ders dizisi getirirken, çeşitli dersler için düzeltmeler içeriyor. S ders dizisinin yeni bir alıntı ve Shakespeare’den birkaç pasajla genişletildiği belirtilirken, yeni Romence dersler eklenen yazılımda birkaç derleme uyarısının ve terminal yeniden boyutlandırma hatasının düzeltildiği ifade ediliyor. Proje lisansının GPL3+ olarak güncellendiği belirtilirken, belgelere ve birkaç çeviriye güncellemeler yapıldığı söyleniyor. GNU Typist 2.10 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
Continue Reading →

 

 

GNU Typist 2.10 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

 

0

OpenRazer 3.9.0 duyuruldu

Razer çevre birimlerini GNU/Linux üzerinde yönetmeye olanak tanıyan açık kaynak kodlu bir sürücü ve kullanıcı alanı arka plan programı olan OpenRazer‘in 3.9.0 sürümü, Luca Weiss tarafından duyuruldu. Pil bildiriminde kullanılan notify2 bağımlılığının değiştirildiği belirtilen yeni sürümle, artık kullanımdan kaldırılan ‘notify2’ Python paketine bağımlı olunmadığı, bunun yerine bildirimleri göndermek için ‘notify-send’ komutunun kullanıldığı ifade ediliyor. Bu arada OpenRazer daemon paketinin artık bu komutu sağlayan pakete bağımlı olması gerekiyor. Çeşitli hata düzeltmeleri, iyileştirmeler ve temizlemelerle gelen yeni sürüm, Razer Blade 14 desteği eklenmiş olarak kullanıma sunuluyor. OpenRazer; Razer’ın klavyeleri, fareleri, fare altlıkları, kulaklıkları ve diğer çevre birimleri için LED aydınlatma, fare hassasiyeti ve daha fazlası gibi çeşitli cihaz ayarlarının yapılandırılmasına izin veren bir yazılımdır. OpenRazer 3.9.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

OpenRazer 3.9.0 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.1 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.1 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0 API’nin önizleme sürümüne yönelik bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan oluşturucuyu kullanarak çok sayıda içerik işlenirken oluşan kilitlenmenin düzeltildidiği ifade ediliyor. SDL_StartTextInput() çağrılmadığı zaman metin girişinin iletilmesinin düzeltildiği belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun da düzeltildiği söyleniyor. Kumanda kolu güç durumunun pil durumuna ve yüzdeye ayrıldığı belirtilirken, ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresinin eklendiği söyleniyor. Ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresi eklendiği belirtilirken, büyük/küçük harfe duyarlı olmayan dize karşılaştırma işlevlerinin artık yerel ayardan etkilenmediği söyleniyor. SDL 3.1.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL SDL 3.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.2 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 2.30.2 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun düzeltildiği ifade ediliyor. Nintendo Online için 6 düğmeli SEGA Mega Drive kontrol paneli desteği eklenen yeni sürümde, MadCatz Saitek yan panel kontrol paneli için de destek eklenmiş bulunuyor. Yawman Arrow uçuş çubuğu için destek eklenen yeni sürümde, Defender Joystick Cobra R4 için bir gamepad eşlemesi de eklenmiş bulunuyor. SDL SDL 2.30.2 sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SDL SDL 2.30.2 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.0 önizleme sürümü duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.0 önizleme sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. SDL3, platformlar arası oyunlarda yaygın olarak kullanılan bu platformlar arası donanım/yazılım soyutlama katmanı için birçok iyileştirme ile gelirken; bir Vulkan oluşturucu eklendiği, bir depolama API’si, renk alanı ve HDR ile ilgili iyileştirmeler, Steam Deck için gürleme desteği de eklendiği belirtiliyor. Alt açılır pencereler, X11 yerine Wayland’i tercih etme ve birçok eski kodun içini boşaltma da diğer olanaklar arasında. API kullanımının daha kolay ve daha tutarlı olacak şekilde önemli ölçüde yeniden düzenlendiği belirtilirken, 2D işleme API’sinin artık daha gelişmiş renk alanlarını, HDR oluşturmayı desteklediği ifade ediliyor. 2D işleme API’sinin artık bir Vulkan arka ucu olduğu belirtilirken, test/testffmpeg.c dosyasına ffmpeg kullanılarak donanım hızlandırmalı video oynat örneğinin eklendiği söyleniyor. SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.0 RC duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.30.0 RC sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. 2.29.1 adıyla duyurulan yeni sürüm, oyunlar ve platformlar arası işleme için diğer yazılımlar tarafından yaygın olarak kullanılan bu donanım/yazılım soyutlama kitaplığının bir sonraki ana sürümü için çıkarılmış bulunuyor. SDL2 serisinin en yenisi olarak kullanıma sunulan yeni sürüm, bir hata düzeltme sürümü olsa da birkaç yeni özellik de içeriyor. Yeni sürümün, piksel başına 2 bit indeksli yüzey formatları için destek eklediği belirtiliyor. Ayrıca Steam adına bazı eklemeler yapıldığı ve mevcut olduğunda bir denetleyicinin Steam API tanıtıcısını almak için yeni bir işlev edinidiği ifade ediliyor. Bu yazdan bu yana, SDL2’nin büyük ölçüde bakım modunda kaldığı hatırlatılıyor. SDL 2.30.0 RC hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL 2.30.0 RC edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

 

0

SDL 2.28.0 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.28.0 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Steam’deki oyunlar da dahil olmak üzere, platformlar arası oyunlar tarafından yaygın olarak kullanılan soyutlama katmanı kitaplığının en yeni güncellemesi duyurulmuş oldu. Kodlama ve geri bildirimde bulunan herkese teşekkür ettiklerini belirten Lantinga; pek çok hata düzeltmesine ek olarak, bu sürümde, pencere yüzeyi ile işleme API’leri arasında geçiş yapmak için SDL_HasWindowSurface() ve SDL_DestroyWindowSurface() eklendiği ifade ediliyor. Metin girişi etkinken ekran klavyesinin gösterilip gösterilmeyeceğini kontrol etmek için SDL_HINT_ENABLE_SCREEN_KEYBOARD ipucu eklendiği bildirilen yeni sürüm, SDL 2.0 bakım moduna girmiş bulunuyor. Kitaplığı desteklemeye ve kararlı hata düzeltme güncellemelerini sağlamaya devam ederken, SDL ekibinin SDL 3.0’a odaklandığı ve tüm yeni özellik geliştirmelerinin orada yapılacağı ifade ediliyor. Mevcut SDL 2.0 uygulamalarının gelecekte SDL 3.0 çalıştırma zamanında çalışabilmesi için eş zamanlı olarak sdl2-compat’ın getirildiği belirtiliyor. SDL 2.28.0 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SDL 2.28.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0