Tag Archives | mobil

GammaRay 2.11.1 duyuruldu

Masaüstü, gömülü ve mobil platformlardaki Qt, C++ ve OpenGL uygulamaları için global yazılım danışmanlığı yapan KDAB (Klarälvdalens Datakonsult AB) tarafından geliştirilen Qt uygulamaları için bir yazılım tanıma aracı olan GammaRay‘in 2.11.1 sürümü, Volker Krause tarafından duyuruldu. QObject gözleme mekanizmasını kullanarak uygulamayı çalışma zamanında gözlemlemeye ve değiştirmeye olanak tanıyan yazılım, daha yüksek seviyede çalışma olanağı sağlıyor. QtCreator gibi düzgün Qt entegrasyonuna sahip bir hata ayıklayıcı kullanıldığında, Qt’nin kendi veri türlerini de doğru şekilde işleyen GammaRay, etki alanına özgü hata ayıklama yardımcılarını çok daha yüksek bir düzeyde sağlayabiliyor. GPL 2 ya da daha sonraki herhangi bir sürüm koşulları altında kullanılabilmektedir. GammaRay 2.11.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ya da değişiklikler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

GammaRay 2.11.1 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Godot 3.2 duyuruldu

Alpha 1 sürümü 6 Ekim 2019‘da duyurulan oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2 kararlı sürümü, Rémi Verschelde tarafından duyuruldu. Geliştiriciler Vulkan desteği ile Godot 4.0 üzerinde çalışırken, çok zor olsa da, bu sürümün 2020’nin ortalarına kadar hazır olmayacağı düşünülüyor. Bu nedenle, Godot 3.2 bugün en son kararlı sürüm olarak ve hatta “uzun vadeli destek” sürümü olarak hizmet veriyor. Godot 3.2; daha iyi belgeler, Android ve WebAssembly üzerinde çalışan Mono / C # entegrasyonu, Oculus Quest desteği, Godot’un görsel gölgelendiricilerinin elden geçirilmesi, çeşitli grafik/oluşturma iyileştirmeleri, glTF 2.0 3D varlık desteği, WebSocket ve WebRTC desteği, yeni editör özellikleri ve diğer çeşitli geliştirmelerle geliyor. Godot 3.2, OpenGL tabanlı kodunda mütevazı bazı iyileştirmeler sunuyor. Godot 3.2, fiziksel tabanlı oluşturucu boru hattında iyileştirmeler, MSAA gibi GLES2’ye geri taşınan çeşitli OpenGL ES 3.x özellikleri ve varsayılan oluşturucu ayarlarını geliştiriyor. Godot 3.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2 edinmek için aşağıdaki linklerden yararlanabilirsiniz.

0

Linux tabanlı akıllı telefon PinePhone geliyor

Şu an için mobil dünyada, aslında iki seçenek var: Android ve iOS. Bilindiği gibi daha önce bir başka seçenek olarak, Canonical’ın desteğiyle Ubuntulu cep telefonu da gündeme gelmişti. Bunun dışında, Nokia’nın işten çıkardığı mühendisler tarafından kurulan Jolla adlı şirketin ilk akıllı telefonu Jolla da Sailfish OS adlı işletim sistemiyle kullanıma sunulmuştu. Ne var ki bu gelişmeler, genel görünümü çok değiştirememişti. Şimdi Linux tabanlı tek kartlı bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayar üreticisi Pine64, Linux için alternatif donanım geliştirmek için kollarını sıvamış bulunuyor. Pine64, Linux tabanlı PinePhone‘u gündeme taşıyor. Birkaç yıl öncesinin birçok orta seviye telefonunu hatırlatan girişim; tasarım ve stil olarak 2015’ten Samsung Galaxy J7’yi anımsatıyor. Telefon; çıkarılabilir 3000mAh pil, MicroSD yuvası, kulaklık girişi, USB-C port gibi ender bulunan özelliklere sahip. 5.9″ LCD ekran, 16GB bellek, 4 çekirdekli işlemci, 2GB RAM ve 5MP ana kamera gibi mütevazı özelliklerle gelen telefon, USB-C portu da içeriyor.

Continue Reading →

Kablosuz bağlantıları kapatmak için atanmış fiziksel tuş şeklinde özellikleri de var. Pinephone hazır bir işletim sistemi ile gelmeyecek. Kullanıcıların kendilerine uygun bulduğu GNU/Linux dağıtımını kendisinin yüklemesi gerekiyor. Bir süre önce Linux tabanlı akıllı telefon için kitle fonlama platformlarında başarı sağlayan Pine64; bunun, Linux tabanlı akıllı telefonların geliştirilmesine yardımcı olacağını ve mobil segmentte daha fazla çeşitliliği destekleyeceğini umduğunu söylüyor. Tasarlanan telefon şu an için kullanıma hazır değil ama kitle fonlama platformlarında 150$ bağış karşılığında elde edilebilen telefon için hazırlıklar sürüyor. Firma, Linux tabanlı bir tablet ve bir akıllı saat de geliştirmek istiyor.

0

Godot 3.2 alpha 1 duyuruldu

Oyun geliştirme konusundaki benzersiz yaklaşımıyla kolaylıkla yeni oyunlar oluşturmaya olanak sağlayan Godot‘un 3.2 alpha 1 sürümü duyuruldu. Kullanıcıların ihtiyacı olan tüm araçları içeren görsel editörün, güzel ve düzenli bir içeriğe duyarlı bir kullanıcı arayüzü içine paketlenmiş olarak sunulduğu hatırlatılırken, yazılımın mobil cihazlarda bile çalıştığı belirtildi. 3.1 sürümünden bu yana 7 aya yakın bir sürenin ardından özgür ve açık kaynaklı oyun motorunun bir sonraki kararlı sürümüne doğru ilk dönüm noktası olan Godot 3.2 alpha 1’i kullanıma sunmaktan mutluluk duyulduğu ifade ediliyor. 31 Ağustos’tan beri alfa aşamasında bulunduklarını belirten proje, 3.2’nin kullanıma sunulacağı sürümün zaten oldukça kararlı olduğunu, bu nedenle alfa ve beta versiyonların Godot 3.2 için oldukça kısa olmasını beklediklerini söylüyorlar. Bunun bir test sürümü olduğunun unutulmaması ve yalnızca test etmek amacıyla kullanılması gerektiği hatırlatılırken, test eden kullanıcıların tespit ettikleri hataları rapor etmeleri rica ediliyor. Godot 3.2 alpha 1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Godot 3.2 alpha 1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Huawei mobil ve bilgisayar kullanımına dayalı Harmony adlı yeni bir işletim sistemi için patent başvurusunda bulundu

Huawei mobil ve bilgisayar kullanımı için Harmony adlı yeni bir işletim sistemi için Avrupa Birliği Fikri Mülkiyet Ofisi’ne patent başvurusunda bulundu. Huawei’nin 12 Temmuz 2019 tarihinde yapmış olduğu başvuru halen inceleniyor. Son zamanlarda, kendi mobil işletim sistemi ArkOS’u geliştirerek kullanıcılarına ulaştırabilmek için yoğun bir çaba sarf ettiği söylenen Çinli teknoloji devi Huawei‘nin bu girişimi, niyetin yalnızca mobil cihazlar olmadığına, sistemin dizüstü bilgisayarlarda ve benzeri mobil cihazlarda kullanılmasının planlandığına işaret ediyor. Huawei’nin mobil ve bilgisayar kullanımı için Harmony adlı yeni bir işletim sistemi için Avrupa Birliği Fikri Mülkiyet Ofisi’ne yaptığı patent başvurusu, MacOS için önemli bir rakibin ortaya çıktığı fikrini güçlendiriyor.

Continue Reading →

Bilindiği gibi, şirket, 2015 yılından beri kendi işletim sistemi üzerinde çalışıyordu. Ancak, son zamnlarda yaşadığı tallihsizlikler ve uygulanan ambargolar yüzünden çalışmalarını hızlandırdı. 1 milyonu aşkın cihazda halen test edilmekte olan ArkOS’un bu yıl sonbahar mevsiminde kullanıma sunulması bekleniyor.

0

Sailfish 3.0 duyuruldu

Nokia’nın işten çıkardığı mühendisler tarafından kurulan Jolla adlı şirketin ilk akıllı telefonu Jolla üzerinde kullanıldığını haber yaptığımız Sailfish OS‘un 3.0 sürümü duyuruldu. Mobil cihaz yönetimi ile ilgili güncellemeler içeren sürüm, tam entegre VPN, kurumsal WiFi desteği, veri şifreleme, daha iyi performans ve diğer güvenlik geliştirmeleri ile geliyor. Çeşitli iyileştirmelerle gelen yazılım, ayrıca, yeni bir üst menü, yeni ışık ortamları, yeni klavye hareketleri ve diğer iyileştirmeleri içeriyor. Sailfish topluluk programı, “Sailfish X”in, önümüzdeki hafta birkaç önemli eklemeyle genişletileceği bildiriliyor. Daha derin bir güvenlik seviyesi ile sunulan yazılım, mobil cihaz yönetimi (MDM) özelliğiyle öne çıkıyor. Sailfish 3.0 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Sailfish 3.’a güncelleme yapmak için:

Edinmek için:

0