Tag Archives | nvidia

DXVK 2.4 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.4 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D8VK’nin artık DXVK’nin bir parçası ve D3D8’i büyük ölçüde mevcut D3D9 uygulamasının üstüne uyguladığı ifade edilirken, dxvk-native’nin artık uygulamanın çalışma zamanında aralarından seçim yapabileceği birden çok pencere sistemi arka ucunu desteklediği söyleniyor. Görüntüleme modunun değiştirilemediği ortamlarda (örneğin Proton), DXVK’nin oyuna ekranın o anda çalıştığından farklı bir yenileme hızı bildirmesinin mümkün olduğu belirtilirken, bu durumun, 60 FPS’de çalıştırılması gereken ancak 60 Hz görüntü modunu kullanırken kare hızlarını sınırlamayan oyunlar için sorunlu olduğu söyleniyor. Bu soruna geçici bir çözüm bulmak için, oyun dikey senkronizasyon etkinken tam ekran modunda çalışıyorsa ve kısa bir süre içinde algılanan kare hızı seçilen ekranın yenileme hızından yüksekse kare hızı sınırlayıcının artık otomatik olarak devreye gireceği ifade ediliyor. D3D9 sabit işlevli doku koordinat işlemeyle ilgili çeşitli sorunların düzeltildiği belirtilirken, çeşitli DXGI giriş noktalarını bağlayan üçüncü taraf modlarla geliştirilmiş uyumluluk sağlanmış bulunuyor. Ses sorunlarını çözmek için 60 FPS sınırının etkinleştirildiği söyleniyor. DXVK 2.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

   

DXVK 2.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.289 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.289 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.289 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

Vulkan 1.3.289 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.288 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.288 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.288 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.288 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.285 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.285 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarıyla  geliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.285 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.285 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

DXVK 2.3.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.3.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. DXVK 2.3.1’in, NVIDIA GPU’larda daha verimli shader kodu oluşturmaya izin verdiği belirtilirken, DXVK 2.3.1’in, Vulkan’ın üzerinde Direct3D 9/10/11 API’lerini uygulayan Steam Play bileşeni için kullanıma sunulduğu söyleniyor. DXVK 2.3.1’de dikkat çeken şeyin, NVIDIA GPU’larda daha verimli gölgelendirici kodu oluşturmaya yönelik VK_NV_raw_access_chains desteği olduğu ifade ediliyor. DXVK 2.3.1 artık daha verimli gölgelendirici kodu üretimi için desteklendiği yerlerde özellikle VK_NV_raw_access_chains NVIDIA uzantısının kullanılmasına izin veriyor. DXVK 2.3.1 sürümü ayrıca D3D9 oyunları için yeniden işlenmiş dinamik sistem belleği arabellek işleme, sabit HDR, geçersiz SPIR-V neslini düzeltme ve diğer düzeltmelere sahip bulunuyor. DXVK 2.3.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

   

DXVK 2.3.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.280 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.280 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Yüksek performanslı grafik, bilgi işlem ve video API’sine yönelik en yeni spesifikasyon güncellemesi olarak duyurulan yeni sürüm, her zamanki teknik özellik düzeltmeleri ve açıklamalarının yanı sıra, Vulkan 1.3.280’de bulunabilecek yeni uzantının VK_NV_ray_tracing_validation olduğu söyleniyor. VK_NV_ray_tracing_validation’un, sürücü uygulama düzeyinde ışın izleme doğrulamasını uygulamaya yönelik bir NVIDIA uzantısı olduğu belirtiliyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.280 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.280 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0

Vulkan 1.3.279 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.279 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.279’daki tek yeni uzantının, satıcının öneki olan VK_NV_raw_access_chains uzantısı olduğu belirtilirken, VK_NV_raw_access_chains uzantısının, HLSL kaynaklarından derlenen daha verimli gölgelendiricilere izin verdiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.3.279 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da ya da burada bulabilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

Vulkan 1.3.279 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0