Tag Archives | nvidia

DXVK 2.6.1 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.6.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.6.1’in yayınladığı belirtilirken; bunun, bazı ek performans iyileştirmeleri ve çeşitli oyun düzeltmeleri ve geçici çözümlerle çıktığı belirtiliyor. DXVK 2.6.1’nin çeşitli oyun ve grafik sürücüsü hatalarını giderdiği, HITMAN 2’deki zayıf performansı düzelttiği, bazı LEGO oyunlarındaki “korkunç” kullanıcı arayüzü performansını ele aldığı ve daha fazlasını yaptığı ifade ediliyor. DXVK 2.6’da tanıtılan seyrek arabellek kullanımının kaldırıldığı belirtilirken, bunun, AMD Vega GPU’larında ve diğerlerinde donmalara ve dengesizliğe neden olan her türlü sürücü sorununa neden olduğu hatırlatılıyor. Çoklu örnek çözümlerinin Nvidia’da belirli Unity Engine oyunlarında görsel sorunlara yol açacağı bir sorunun da çözüldüğü belirtilirken, Assassin’s Creed Origins gibi oyunlarda arazinin yanlış işlenmesine neden olan bir Intel ANV sorununun çözüldüğü (Mesa 25.0.3’te düzeltildi) söyleniyor. 
DXVK 2.6.1 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

Vulkan 1.4.312 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.312 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.312, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Her zamanki sıradan açıklamalara ve düzeltmelere ek olarak, bu güncellemenin Qualcomm ve NVIDIA’dan iki yeni uzantı getirdiği ifade ediliyor. İlk yeni uzantının, uygulamalara ve oyun motorlarına uyumlu harici hesaplama API’lerini bir Vulkan cihazına (VkDevice) katma yeteneği sağlamak için birkaç NVIDIA mühendisi tarafından üzerinde çalışılan bir uzantı olduğu söyleniyor. Bu uzantı, uygulamalara uyumlu harici hesaplama API’lerini bir VkDevice’a katma yeteneği veriyor. Diğer yeni uzantının Qualcomm’un bir uzantısı olduğu söyleniyor. Bu yeni VK_QCOM_tile_shading uzantısını kullanırken, döşeme tabanlı ertelenmiş işleme modunun tercih edildiği söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.312 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

0

PorteuX 2.0 duyuruldu

Slax ve Porteus’tan esinlenerek Slackware Linux tabanlı bir Linux dağıtımı olan PorteuX‘un 2.0 sürümü duyuruldu. Bu sürümün, GNOME ve KDE’de birçok sürümden beri varsayılan ekran sunucusu olmasının yanı sıra, Cinnamon, LXQt ve Xfce’nin mevcut/sürümlü sürümlerinde Wayland oturumlarını test etme yeteneğinin tanıtıldığı belirtilirken, Wayland’ı test etmek için oturumun kapatılması ve oturum açma ekranının sağ üst köşesindeki simgeden Wayland oturumunun seçilmesi gerektiği ifade ediliyor. Bu masaüstü ortamlarındaki Wayland uygulamasının hâlâ deneysel olduğunun unutulmaması isteniyor. Örneğin, LXQt ve Xfce’nin labwc compositor kullandığı, bunun da Wayland’ın VirtualBox’ta çalışmayacağı anlamına geldiği hatırlatılıyor. Openbox oturumunda gösterilmeyen uygulama simgelerinin düzeltildiği belirtilirken; Cinnamon, LXDE, LXQt, MATE ve Xfce’ye lightdm, lightdm-gtk-greeter eklendiği söyleniyor. KDE 6.3.3’e, GNOME 48.0’a, Cinnamon 6.4.9’a ve Nvidia sürücüsü 570.133.07’ye güncellenirken Linux çekirdeği 6.14’e güncellenmiş bulunuyor. PorteuX 2.0 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

0

DXVK 2.6 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.6 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. GNU/Linux’ta eski Windows oyunlarının keyfini çıkarmak için kullanılan Vulkan API’si üzerinden bu Direct3D 9/10/11 uygulamasının en yeni güncellemesi olarak DXVK 2.6’nın yayınladığı belirtilirken; bunun, Valve’ın Steam Play teknolojisini yakın zamanda yayınlanan Wine 10.0 sürümüne yeniden dayandırmak için olası bir Proton 10.0 sürümünden önce yayımlanan DXVK 2.6, Linux oyun deneyimini geliştirmek için Vulkan API’si üzerinde Direct3D 8 / 9 / 10 / 11 uygulamasının en yeni yinelemesi olarak çıkarılmış bulunuyor. DXVK 2.6 ile ilgili en dikkat çekici şey, VK_NV_low_latency2 uzantısını destekleyen Proton Experimental ve Vulkan sürücüleriyle birlikte NVIDIA Reflex desteğinin sunulması olarak ifade ediliyor. Reflex; God of War 2, Overwatch 2 ve Quake Champions gibi bu özelliği kullanarak D3D11 oyunlarında etkinleştirilebiliyor. DXVK 2.6 ayrıca Assassin’s Creed 3, çeşitli GPU’ya bağlı performans iyileştirmeleri, çeşitli diğer performans optimizasyonları ve daha fazlası gibi çok sayıda D3D10 / D3D11 düzeltmesi ve iyileştirmesi içeriyor. Ayrıca eski Direct3D 8 ve Direct3D 9 başlıkları için bir avuç düzeltme de yapılmış bulunuyor. DXVK 2.6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

0

PorteuX 1.9 duyuruldu

Slax ve Porteus’tan esinlenerek Slackware Linux tabanlı bir Linux dağıtımı olan PorteuX‘un 1.9 sürümü duyuruldu. Yukarı akışta yayınlanmamış küçük Xfce 4.20 sorunlarının düzeltildiği belirtilirken, bazı ağ aygıtlarına yönelik desteğin iyileştirildiği söyleniyor. 0050-multilib-lite soymanın iyileştirildiği belirtilirken, ek iyileştirmeler eklemek için GCC derleme bayraklarınnın da iyileştirildiği söyleniyor. Linux yükleyicisine GPT uyumluluğu eklenirken, Docker desteği de eklenmiş bulunuyor. GTK3’e cups desteği eklenirken, yalnızca 001-core ile önyükleme yapıldığında ağı düzeltmek için expat paketinin 002-gui’den 001-core’a taşındığı söyleniyor. 6.13.1 Linux çekirdeği üzerine yapılandırılan sistemin Cinnamon 6.4.6, GNOME 47.3 ve KDE 6.10.0 masaüstü ortamlarıyla geldiği belirtiliyor. Nvidia sürücüsü de 570.86.16’ya güncellenmiş bulunuyor. PorteuX 1.9 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →

0

Vulkan 1.4.306 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.306 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.306, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Bir avuç hata düzeltmesi ve dokümantasyon açıklamasının yanı sıra, Vulkan 1.4.306 iki yeni uzantı sunuyor: VK_EXT_external_memory_metal ve VK_KHR_video_maintenance2. VK_EXT_external_memory_metal, Apple’ın Metal’iyle bellek paylaşımını iyileştirmek için daha önce önerilen bir uzantıdır. VK_EXT_external_memory_metal, Vulkan bellek nesnelerinden Vulkan olmayan tutamaçların dışa aktarılmasına olanak tanır ve bu tutamaçlar daha sonra bunları oluşturan Vulkan aygıt örneğinin kapsamı dışında referans alınabilir. Bu Metal Harici Bellek desteği, Apple Metal sürücüleriyle daha iyi bellek paylaşımına olanak tanıyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.306 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

0

Vulkan 1.4.305 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.4.305 sürümü, hem Khronos grubu tarafından, hem de GitHub üzerinde Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.4.305, yüksek performanslı grafikler ve hesaplama için Vulkan API spesifikasyonunun en yeni sürümü olarak yayınlanmış bulunuyor. Yeni sürüm, 3 yeni uzantıyla geliyor. Kalite ve kararlılığı artırmak için Vulkan Yapılandırıcıya (vkconfig) güncellemeler yapılırken, geliştirilmiş doğrulama kapsamı sağlanmış bulunuyor. Kanıtlanmış, geliştirici tarafından talep edilen özellikler, çekirdek açık standart Vulkan API’sine entegre edilirken; 3B grafikler ve hesaplama için tutarlı çapraz platform işlevselliği sağlanmış bulunuyor. Gelişmiş birlikte çalışabilirlik standartları oluşturmaya adanmış sektör lideri şirketlerden oluşan açık bir konsorsiyum olan Khronos® Group, çapraz platform 3B grafik ve hesaplama API’sinin en son sürümü olan Vulkan® 1.4’ün yayınlandığını duyurmaktan gurur duyulduğunu belirtiyor. Vulkan 1.4’ün, Vulkan’ın herhangi bir platformda grafik yoğunluklu uygulamalar oluşturmak için kararlı ve güvenilir bir çerçeve olarak değerini artıran geliştirici odaklı bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan uygunluk test paketinin (CTS), tüm Vulkan uygulayıcılarının geçmesi gereken yaklaşık üç milyon açık kaynaklı testten oluşan kapsamlı bir set olduğu ve platformlar arası tutarlılığı artırdığı söyleniyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. Vulkan 1.4.305 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

0