Steam Play’deki oyunlar için NVIDIA API entegrasyonunu geliştirmek üzere DXVK-NVAPI 0.9, Jens Peters tarafından duyuruldu. Yaklaşan Proton 10.0 sürümünün öncesinde, DXVK-NVAPI 0.9, DXVK ile kullanımı için NVIDIA NVAPI entegrasyonu olarak çıkmış bulunuyor. DXVK-NVAPI’nin, NVIDIA özelliklerini DLSS, Reflex, PhysX ve diğer yeteneklerden yararlanan Windows oyunları için DXVK ve VKD3D-Proton ile kullanım için bir NVIDIA NVAPI/NVOFAPI kütüphanesi olarak hizmet vermeye devam ettiği hatırlatılıyor. DXVK-NVAPI 0.9 ile NVAPI ve NVML başlıkları daha yeni sürücülere göre güncellenirken, NVIDIA GeForce RTX 50 serisi GPU’ların artık Blackwell mimarisi olarak raporlandıkları ve Vulkan oyun başlıklarına sahip NVIDIA Reflex için destek bulunduğu belirtiliyor. NVAPI işlev aramaları aynı anda gerçekleştiğinde oluşan nadir bir çökmenin düzeltildiği belirtilirken, Windows oyunları için DXVK/VKD3D-Proton çevresinde NVIDIA sürücü API “NVAPI” entegrasyonu sağlayan bu kitaplığın en yeni güncellemesi olan yazılımın, Steam Play (Proton) yoluyla GNU/Linux üzerinde çalıştığını ifade ediliyor. DXVK-NVAPI 0.9 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz. Continue Reading →
Tag Archives | NVIDIA Reflex
DXVK-NVAPI 0.6.4 duyuruldu
Steam Play’deki oyunlar için NVIDIA API entegrasyonunu geliştirmek üzere DXVK-NVAPI 0.6.4, Jens Peters tarafından duyuruldu. İlgili çağrıların LatencyFlex’e iletilerek NVIDIA Reflex için gereken giriş noktalarının eklendiğini belirten Peters; LatencyFlex’in artık isteğe bağlı bir çalışma zamanı bağımlılığı olduğunu ifade ederek, LatencyFlex’in uygun şekilde kurulması durumunda Reflex’in kullanılabileceğini söyledi. Belirli koşullarda NVIDIA PhysX özelliklerini sorgularken oluşan bir kilitlenmenin düzeltildiğini söyleyen Peters; Windows oyunları için DXVK/VKD3D-Proton çevresinde NVIDIA sürücü API “NVAPI” entegrasyonu sağlayan bu kitaplığın en yeni güncellemesi olan yazılımın, Steam Play (Proton) yoluyla GNU/Linux üzerinde çalıştığını belirtti. Yazılım; NVIDIA sürücü ayarları için bazı yöntemleri saptamaktadır. DXVK-NVAPI 0.6.4 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.
DXVK-NVAPI 0.5.3 duyuruldu
Geçen hafta DXVK 1.10 ve VKD3D-Proton 2.6’nın son sürümlerinin çıkarılmasının ardından, Steam Play’deki oyunlar için NVIDIA API entegrasyonunu geliştirmek üzere DXVK-NVAPI 0.5.3, Jens Peters tarafından duyuruldu. İlgili çağrıların LatencyFlex’e iletilerek NVIDIA Reflex için gereken giriş noktalarının eklendiğini belirten Peters; LatencyFlex’in artık isteğe bağlı bir çalışma zamanı bağımlılığı olduğunu ifade ederek, LatencyFlex’in uygun şekilde kurulması durumunda Reflex’in kullanılabileceğini söyledi. Belirli koşullarda NVIDIA PhysX özelliklerini sorgularken oluşan bir kilitlenmenin düzeltildiğini söyleyen Peters; Windows oyunları için DXVK/VKD3D-Proton çevresinde NVIDIA sürücü API “NVAPI” entegrasyonu sağlayan bu kitaplığın en yeni güncellemesi olan yazılımın, Steam Play (Proton) yoluyla GNU/Linux üzerinde çalıştığını belirtti. Yazılım; NVIDIA sürücü ayarları için bazı yöntemleri saptamaktadır. DXVK-NVAPI 0.5.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.
DXVK-NVAPI 0.5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.