Tag Archives | Steam Play

AMDVLK 2024.Q3.1 duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2024.Q3.1 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. AMDVLK 2024.Q3.1’nin resmi Ubuntu 24.04 desteği ve yeni performans ayarı getirdiği söyleniyor. AMDVLK 2024.Q3.1; AMD’nin resmi açık kaynaklı Vulkan sürücüsünün en yeni sürümü ve Haziran sonundan bu yana ilk yeni sürüm olarak kullanıma sunulmuş bulunuyor. Bu sürücü, Valve destekli Mesa RADV Radeon Vulkan sürücüsü gibi sürücülerin popülaritesinin gerisinde kalmaya devam ediyor, ancak Vulkan ışın izleme gibi alanlarda iyi iş çıkardığı ve AMD tarafından resmi olarak desteklendiği ifade ediliyor. AMDVLK 2024.Q3.1 ile Ubuntu 24.04 LTS için resmi olarak desteklenen ilk sürüm gelirken, aynı zamanda Ubuntu 20.04 LTS desteğinin kaldırıldığı söyleniyor. AMDVLK 2024.Q3.1’nin ayrıca Vulkan API 1.3.292 başlık dosyalarına karşı güncellemeler yaptığı ve Direct3D 9 Strict Float emülasyon yolunu optimize ettiği söyleniyor. AMDVLK 2024.Q3.1 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

AMDVLK 2024.Q3.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2024.Q1.2 duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2024.Q1.2 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. Bir dizi yeni Vulkan uzantısı ve bazı performans ayarlamaları getiren AMDVLK 2024.Q1.2Vulkan 1.3.277 başlık dosyalarına göre güncellenmiş ve bir dizi yeni Vulkan uzantısını uygulamış bulunuyor. Tartışmasız en heyecan verici olanının VK EXT graphics pipeline library “GPL” desteği kazandığı söylenen yeni sürümde, Mesa RADV sürücüsünün uzun zamandır grafik hattı kitaplığını ve şimdi AMDVLK’ye gelen diğer bütün uzantıların (hepsi olmasa da) çoğunun desteklendiğini ifade ediyor. AMDVLK 2024.Q1.2’nin ayrıca Steam Play oyunu  için performans optimizasyonları da getirdiği belirtilirken, erken çift sıkıştırma etkinken Vulkan ışın izleme sırasında meydana gelen aralıklı takılmalar için de bir düzeltme yapıldığı bildiriliyor. AMDVLK 2024.Q1.2 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

AMDVLK 2024.Q1.2 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK-NVAPI 0.6.4 duyuruldu

Steam Play’deki oyunlar için NVIDIA API entegrasyonunu geliştirmek üzere DXVK-NVAPI 0.5.3, Jens Peters tarafından duyuruldu. İlgili çağrıların LatencyFlex’e iletilerek NVIDIA Reflex için gereken giriş noktalarının eklendiğini belirten Peters; LatencyFlex’in artık isteğe bağlı bir çalışma zamanı bağımlılığı olduğunu ifade ederek, LatencyFlex’in uygun şekilde kurulması durumunda Reflex’in kullanılabileceğini söyledi. Belirli koşullarda NVIDIA PhysX özelliklerini sorgularken oluşan bir kilitlenmenin düzeltildiğini söyleyen Peters; Windows oyunları için DXVK/VKD3D-Proton çevresinde NVIDIA sürücü API “NVAPI” entegrasyonu sağlayan bu kitaplığın en yeni güncellemesi olan yazılımın, Steam Play (Proton) yoluyla GNU/Linux üzerinde çalıştığını belirtti. Yazılım; NVIDIA sürücü ayarları için bazı yöntemleri saptamaktadır. DXVK-NVAPI 0.6.4 hakkında bilgi edinmek için sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

DXVK-NVAPI 0.6.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK-NVAPI 0.5.3 duyuruldu

Geçen hafta DXVK 1.10 ve VKD3D-Proton 2.6’nın son sürümlerinin çıkarılmasının ardından, Steam Play’deki oyunlar için NVIDIA API entegrasyonunu geliştirmek üzere DXVK-NVAPI 0.5.3, Jens Peters tarafından duyuruldu. İlgili çağrıların LatencyFlex’e iletilerek NVIDIA Reflex için gereken giriş noktalarının eklendiğini belirten Peters; LatencyFlex’in artık isteğe bağlı bir çalışma zamanı bağımlılığı olduğunu ifade ederek, LatencyFlex’in uygun şekilde kurulması durumunda Reflex’in kullanılabileceğini söyledi. Belirli koşullarda NVIDIA PhysX özelliklerini sorgularken oluşan bir kilitlenmenin düzeltildiğini söyleyen Peters; Windows oyunları için DXVK/VKD3D-Proton çevresinde NVIDIA sürücü API “NVAPI” entegrasyonu sağlayan bu kitaplığın en yeni güncellemesi olan yazılımın, Steam Play (Proton) yoluyla GNU/Linux üzerinde çalıştığını belirtti. Yazılım; NVIDIA sürücü ayarları için bazı yöntemleri saptamaktadır. DXVK-NVAPI 0.5.3 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK-NVAPI 0.5.3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştiriyor

Bilindiği gibi, VKD3D, Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştiriliyor. Direct3D 12’nin hâlâ bir çok özelliğinin eksik olduğu ve kimi hatalarının giderilmesi için beklendiği ifade edilirken, projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyor. Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirmek istiyor. VKD3D ağır ağır gelişmeye devam ederken, Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyor. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyor.

Continue Reading →

Konu, GitHub üzerinde burada ele alınıyor.

0