Tag Archives | Valve

Proton 4.11-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-6 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Oyun uyumluluğunu geliştirmek için Direct3D 11.4 + DXGI 1.5 desteğine sahip olan sürüm, Rockstar Game Launcher ve Dark Souls III gibi bir avuç oyundan faydalanmak için düzeltmeler içeriyor. Sürüm, bazı oyunlardaki grafik sorunlar için düzeltmelerle geliyor. Bu arada, Valve, Steam için bir beta sürüm yayınladı. Bu beta sürüme buradan ulaşabilirsiniz. Proton 4.11-6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 4.11-5 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-5 sürümü duyuruldu. Sürüm; çeşitli düzeltmeler, belirli giriş aygıtlarında bir çökme ve önceki sürümün gerilemesini ve sanal masaüstünde çalışan oyunlar ve yarı saydam pencereli oyunlar için bir düzeltme içeriyor. Güncelleme, WINEFSYNC_SPINCOUNT seçeneği etkin olduğunda bir FSYNC iyileştirmesi de içeriyor. Sürüm, bazı oyunlarda grafik sorunları için düzeltmelerle geliyor. Proton 4.11-5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 4.11-4 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-4 sürümü duyuruldu. Eski oyunlar için yüksek yenileme hızlarıyla gelen Proton 4.11-4, en yeni DXVK’i içeriyor. Çeşitli kilitlenme düzeltmeleri içeren yeni sürüme, en yeni Steamworks ve OpenVR SDK sürümleri için destek eklendiği hatırlatılıyor. Linux üzerinde Windows oyunlarını çalıştırmak için Steam oyunlarını güçlendirmek üzere yayınlanan 4.11-4 güncellemesine; DXVK 1.3.4, D9VK 0.21-rc-p ve FAudio 19.09 gibi bazı önemli bileşen güncellemeleri entegre edilmiş bulunuyor. Güncelleme, aynı zamanda, PlayStation 4 kontrol cihazlarının ve Bluetooth ile bağlı diğer kontrol cihazlarının daha iyi kullanımı için destek sağlıyor. Sürüm, bazı oyunlarda grafik sorunları için düzeltmeler de içeriyor. Proton 4.11-4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 4.11-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-3 sürümü duyuruldu. Eski oyunlar için yüksek yenileme hızlarıyla gelen Proton 4.11-3, en yeni DXVK’i içeriyor. Çeşitli kilitlenme düzeltmeleri içeren yeni sürüme, en yeni Steamworks ve OpenVR SDK sürümleri için destek eklendiği söyleniyor. Proton 4.11-3 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştiriyor

Bilindiği gibi, VKD3D, Wine ekibi tarafından Direct3D 12’nin Vulkan katmanı üzerinde geliştiriliyor. Direct3D 12’nin hâlâ bir çok özelliğinin eksik olduğu ve kimi hatalarının giderilmesi için beklendiği ifade edilirken, projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyor. Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirmek istiyor. VKD3D ağır ağır gelişmeye devam ederken, Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyor. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyor.

Continue Reading →

Konu, GitHub üzerinde burada ele alınıyor.

0

Proton 4.11-2 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-2 sürümü duyuruldu. Eski oyunlar için yüksek yenileme hızlarıyla gelen Proton 4.11-2 en yeni DXVK’i içeriyor. DXVK’nin 1.3.2, FAudio’nun 19.08 ve wine-mono’nun 4.9.2 sürümlerine güncellenmiş olduğu söyleniyor. Proton 4.11-2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.0.10 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) 2.0.10 sürümü duyuruldu. Valve’in ödüllü kataloğu ve birçok Humble Bundle oyunu dahil olmak üzere video oynatma yazılımı, emülatörler ve popüler oyunlar tarafından kullanılır. SDL resmi olarak Windows, Mac OS X, GNU/Linux, iOS ve Android’i destekler. Kaynak kodda diğer platformlar için de destek bulunabilir. C dilinde yazılan, yerel olarak C++ ile çalışan ve C# ve Python dahil olmak üzere diğer birçok dil için bağlantılar içeren SDL; SDL’yi herhangi bir yazılımda özgürce kullanma olanağı sağlayan zlib lisansı altında kullanıma sunulmaktadır. SDL 2.0.10 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL 2.0.10 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0