Tag Archives | video

PipeWire 1.0.7 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.0.7 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, olası bir yarış/kazanın düzeltildiği söyleniyor. Büyük tamsayılar ve değişkenlerin anlaşılmasıyla ilgili bazı sorunların düzeltildiği belirtilirken, JACK sysex MIDI olay işlemenin de düzeltildiği ifade ediliyor. POD’da tamsayı taşması ve kayan nokta/çift karşılaştırma sorunu düzeltilirken, FFADO varsayılan cihaz işleme de düzeltilmiş bulunuyor. Bunun dışında, başka bazı küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler, birçok belge güncellemesi de yapılmış bulunuyor. PipeWire 1.0.7 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 PipeWire 1.0.7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 1.1.81 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.1.81 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan ilk 1.2 sürüm adayı olduğu belirtilirken, bunun önceki 1.0.x sürümleriyle uyumlu olduğu ifade ediliyor. Eşzamansız işleme desteği uygulandığı belirtilen yeni sürümün, yapılandırma ayrıştırma hataları, satır ve komutlarla daha erken ve çok daha iyi raporlandığı söyleniyor. Snap desteği eklenen yeni sürüm, açık senkronizasyon desteği de içeriyor. Pipewire sunucusu ve istemcileri, artık düğümleri işlemek için birden fazla iş parçacığı kullanabiliyor. PipeWire 1.1.81 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 PipeWire 1.1.81 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 1.0.6 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.0.6 sürümü duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, bazı çökmelere veya tanımlanamayan durumlara neden olabilecek bir bit alanı yarışının düzeltildiği ifade ediliyor. Pw-mon ve pw-dump’taki bazı geçersiz bellek erişimi sorununun düzeltildiği belirtilirken, IEC958 formatlarının oynatılmasıyla kodi’deki bir gerilemenin de düzeltildiği söyleniyor. Bunun dışında, başka bazı küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler, birçok belge güncellemesi de yapılmış bulunuyor. PipeWire 1.0.6 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 PipeWire 1.0.6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

PipeWire 1.0.5 duyuruldu

GNU/Linux altında ses ve videonun işlenmesini büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan bir proje olan PipeWire‘in 1.0.5 sürümü, Wim Taymans tarafından duyuruldu. Bunun, önceki sürümlerle uyumlu API ve ABI olan bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, pw_stream artık arabelleklerdeki zaman damgalarını ve beklenenleri raporlayabildiği ifade ediliyor. GStreamer öğesinin artık yeniyi kullanarak daha doğru zaman damgalarına sahip olduğu belirtilirken, FFADO modülünün artık askıya alma ve devam ettirme işlemlerini daha iyi gerçekleştirdiği söyleniyor. Hatalı biçimlendirilmiş filtreler ayrıştırılırken v4l2’deki bir gerilemenin düzeltildiği söyleniyor. Bunun dışında, başka bazı küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler, birçok belge güncellemesi de yapılmış bulunuyor. PipeWire 1.0.5 hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 PipeWire 1.0.5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.1 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.1 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, yeni SDL 3.0 API’nin önizleme sürümüne yönelik bir güncelleme olduğu belirtilirken, Vulkan oluşturucuyu kullanarak çok sayıda içerik işlenirken oluşan kilitlenmenin düzeltildidiği ifade ediliyor. SDL_StartTextInput() çağrılmadığı zaman metin girişinin iletilmesinin düzeltildiği belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun da düzeltildiği söyleniyor. Kumanda kolu güç durumunun pil durumuna ve yüzdeye ayrıldığı belirtilirken, ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresinin eklendiği söyleniyor. Ana geri arama giriş noktalarına isteğe bağlı bir kullanıcı parametresi eklendiği belirtilirken, büyük/küçük harfe duyarlı olmayan dize karşılaştırma işlevlerinin artık yerel ayardan etkilenmediği söyleniyor. SDL 3.1.1 hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

  

SDL SDL 3.1.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 2.30.2 duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 2.30.2 sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. Bunun, kararlı bir hata düzeltme sürümü olduğu belirtilirken, GNU/Linux’ta denetleyicileri başlatan performans regresyonunun düzeltildiği ifade ediliyor. Nintendo Online için 6 düğmeli SEGA Mega Drive kontrol paneli desteği eklenen yeni sürümde, MadCatz Saitek yan panel kontrol paneli için de destek eklenmiş bulunuyor. Yawman Arrow uçuş çubuğu için destek eklenen yeni sürümde, Defender Joystick Cobra R4 için bir gamepad eşlemesi de eklenmiş bulunuyor. SDL SDL 2.30.2 sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

SDL SDL 2.30.2 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

SDL 3.1.0 önizleme sürümü duyuruldu

OpenGL ve Direct3D üzerinden ses, klavye, fare, joystick ve grafik donanımlarına düşük düzeyde erişim sağlamak için tasarlanmış bir çapraz platform geliştirme kütüphanesi olan SDL‘nin (Simple DirectMedia Layer) SDL 3.1.0 önizleme sürümü, Sam Lantinga tarafından duyuruldu. SDL3, platformlar arası oyunlarda yaygın olarak kullanılan bu platformlar arası donanım/yazılım soyutlama katmanı için birçok iyileştirme ile gelirken; bir Vulkan oluşturucu eklendiği, bir depolama API’si, renk alanı ve HDR ile ilgili iyileştirmeler, Steam Deck için gürleme desteği de eklendiği belirtiliyor. Alt açılır pencereler, X11 yerine Wayland’i tercih etme ve birçok eski kodun içini boşaltma da diğer olanaklar arasında. API kullanımının daha kolay ve daha tutarlı olacak şekilde önemli ölçüde yeniden düzenlendiği belirtilirken, 2D işleme API’sinin artık daha gelişmiş renk alanlarını, HDR oluşturmayı desteklediği ifade ediliyor. 2D işleme API’sinin artık bir Vulkan arka ucu olduğu belirtilirken, test/testffmpeg.c dosyasına ffmpeg kullanılarak donanım hızlandırmalı video oynat örneğinin eklendiği söyleniyor. SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü hakkında bilgi edinmek için GitHub sürümler sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

SDL SDL 3.1.0 önizleme sürümü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0