Tag Archives | Vulkan 1.3.237

Vulkan 1.3.237 duyuruldu

Düşük maliyetli ve çapraz platform 3D grafik ve işlem API’si Vulkan’ın yeni 1.3.237 sürümü, Khronos grubu tarafından, GitHub üzerinde de Jon Leech tarafından duyuruldu. Vulkan 1.3.237’nin, yüksek performanslı grafik ve hesaplama API’sinin en son özellik güncellemesi olarak geliyor. Vulkan 1.3.237 spesifikasyon güncellemesiyle, hem genel GitHub’da hem de Vulkan çalışma grubunun dahili izleyicisinde çözülen birkaç sorun olduğu bildiriliyor. Günümüzün yeni uzantılarından biri olan VK_EXT_surface_maintenance1 ile kullanıma sunulan sürüm, Vulkan pencereleme sistemi entegrasyonu (WSI) için daha önce kapsanmayan bazı yeni özellikler kazanıyor. NVIDIA, Intel, Google, Valve ve Collabora tarafından üzerinde çalışılan bir diğer uzantı ise; VK_EXT_swapchain_maintenance1’dir. Bu uzantı, adından da anlaşılacağı gibi takas zinciri tarafında olsa da, daha önce olmayan daha fazla WSI özelliği içeriyor. AMD’nin Mantle’ı rafa kaldırmasıyla eş zamanlı olarak duyurulan Vulkan, OpenGL’nin devamı olan glNext API’sini geliştiren Khronos Group tarafından 2015’te açıklanmıştır. AMD’nin Mantle API bileşenleri üzerine türetilmiş ve inşa edilmiş olan Vulkan, OpenGL gibi, yüksek performanslı video oyunu ve interaktif medya gibi, gerçek zamanlı 3D grafik uygulamalara hedeflenir ve Direct3D 12 ve Mantle gibi, daha yüksek performans ve daha düşük CPU kullanımı sunar. DirectX 12 API’sinin açık kaynak kodlu alternatifi olan Vulkan için Nvidia da destek vermiştir. DirectX 12’nin aksine, birden fazla modern işletim sisteminde kullanılabilen Vulkan, OpenGL gibi, tek bir işletim sistemine veya cihaz form faktörüne kilitli değildir. Vulkan; Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10, Tizen, Android,  ve GNU/Linux  ile çalışabilir. Vulkan 1.3.237 hakkında bilgiyi GitHub sayfasında ya da khronos.org‘da bulabilirsiniz.

Continue Reading →

Vulkan 1.3.237 edinme linklerini aşağıda bulabilirsiniz.

0