Tag Archives | Vulkan

Proton 4.11-7 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-7 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Oyun uyumluluğunu geliştirmek için Direct3D 11.4 + DXGI 1.5 desteğine sahip olan sürüm, Wine-Mono 4.9.3, DXVK 1.4.2 ve D9VK 0.22 bileşenlerini de güncelliyor. Sürüm, bazı oyunlardaki grafik sorunlar için düzeltmelerle geliyor. Proton 4.11-7, Kingdom Come için bir çökme düzeltmesini ve çeşitli VR oyunları için çökme düzeltmelerini içeriyor. Bu arada, Valve, Steam için bir beta sürüm yayınladı. Bu beta sürüme buradan ulaşabilirsiniz. Proton 4.11-7 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-7 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.4.2 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Kontrolör hotplugging için büyük gelişmeler içeren yeni sürüm, oyunlar için, oyun başladıktan sonra takılı olsa bile kontrolörlerin şimdi çalışması gerektiği ifade ediliyor. ICEY gibi Rewired Unity kitaplığını kullanan oyunlar için denetleyici desteğinin geliştirildiği, Planetfall gibi oyunlar için font oluşturma özelliğini ve bazı küçük oyun uyumluluğu sorunlarını iyileştiren wine-mono’nun 4.9.3’e yükseltildiği söyleniyor. Bazı VR oyunlarında olası kazaların düzeltildiği ifade ediliyor. DXVK 1.4.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.4.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

D9VK 0.22 duyuruldu

İki gün önce 1.4.1 sürümü duyurulan DXVK gibi Wine/Proton üzerinden API çağrılarını Vulkan’a çeviren D9VK’nın Direct3D 9 performansını hızlandırmak üzere 0.22 sürümü, Joshua Ashton tarafından duyuruldu. D9VK 0.21’in bir hafta önce yayınlanmış olması da hatırlatılarak; bunun son zamanlarda görülen en büyük sürüm olmadığı, hatta aslında oldukça küçük bir sürüm olduğu ifade ediliyor. D3D9 ile yazılım tabanlı köşe işleme için GetSoftwareVertexProcessing / SetSoftwareVertexProcessing desteğiyle gelen sürüm, bazı önemli performans iyileştirmeleri içeriyor. D9VK ile Wine’in d3d9x veya d3dcompiler’inin kullanılmaması önemle vurgulanıyor. D9VK 0.22 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

D9VK 0.22 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.4.1 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4.1 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D3D11 Windows oyun performansını artırmak için bu Direct3D 11 üzerinden Vulkan uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak kullanıma sürülen sürümde, D3D10 kodundaki bazı olası çökmeler düzeltildiği bildiriliyor. DXVK 1.4.1, DXGI 1.4 çalışma zamanı arayüzü için de güncellenmiş durumda. Batman ve Arkham City’de oyunun çökmesine neden olan bir gerilemenin düzeltildiği belirtilirken, Hitman 2’de yeni bir oyun güncellemesiyle sunulan AMDAGS kütüphanesiyle ilgili sorunları çözmek için tüm GPU’ların Nvidia GPU’ları olarak bildirilmesi gerektiği ifade ediliyor. DXVK 1.4.1 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.4.1 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 4.11-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-6 sürümü, Andrew Eikum tarafından duyuruldu. Oyun uyumluluğunu geliştirmek için Direct3D 11.4 + DXGI 1.5 desteğine sahip olan sürüm, Rockstar Game Launcher ve Dark Souls III gibi bir avuç oyundan faydalanmak için düzeltmeler içeriyor. Sürüm, bazı oyunlardaki grafik sorunlar için düzeltmelerle geliyor. Bu arada, Valve, Steam için bir beta sürüm yayınladı. Bu beta sürüme buradan ulaşabilirsiniz. Proton 4.11-6 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 1.4 duyuruldu

DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 1.4 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. D3D11 Windows oyun performansını artırmak için bu Direct3D 11 üzerinden Vulkan uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak kullanıma sürülen sürümde, Direct3D arayüzleri, Windows 10 Build 1903 tarafından sunulan en son D3D11 revizyonu olan D3D11.4’e güncellenmiş bulunuyor. DXVK 1.4, DXGI 1.4 çalışma zamanı arayüzü için de güncellenmiş durumda. Yazılıma Rockstar Game Launcher ile ilgili bir sorunu çözmek için DXGI yüzeyleriyle GDI birlikte çalışabilme desteği eklendiği söyleniyor. DXVK 1.4 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

DXVK 1.4 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 4.11-5 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Proton‘un 4.11-5 sürümü duyuruldu. Sürüm; çeşitli düzeltmeler, belirli giriş aygıtlarında bir çökme ve önceki sürümün gerilemesini ve sanal masaüstünde çalışan oyunlar ve yarı saydam pencereli oyunlar için bir düzeltme içeriyor. Güncelleme, WINEFSYNC_SPINCOUNT seçeneği etkin olduğunda bir FSYNC iyileştirmesi de içeriyor. Sürüm, bazı oyunlarda grafik sorunları için düzeltmelerle geliyor. Proton 4.11-5 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Proton 4.11-5 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0