Tag Archives | Vulkan

Proton 8.0-3 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-3 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Battle.net’in başlamamasının düzeltildiği belirtilirken, EA başlatıcısının çökmesi problemi de giderilmiş bulunuyor. Ubisoft Connect’in aralıklı olarak görünmez bir pencereye sahip olması problemi giderilirken, Final Fantasy XIV Online başlatıcısındaki kaydırma çubuğu da düzeltilmiş bulunuyor. Halo’da The Master Chief Collection menülerinin artık bozuk olmadığı belirtilirken, BeamNG.drive’nin artık bir direksiyon simidi bağlandığında kilitlenmediği söyleniyor. Cafe Stella’nın da artık akış şemasında 2 öğeyle kilitlenmediği belirtilirken, Grand Theft Auto V’in artık klavye girişinde donmadığı belirtiliyor. Call of Duty 2’nin haritaları yüklerken takılmasının düzeltildiği ifade ediliyor. Proton 8.0-3 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-3 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

VKD3D-Proton 2.9 duyuruldu

Steam Play (Proton) tarafından modern Windows oyunlarını GNU/Linux üzerinde çalıştırmak için kullanılan Direct3D 12 on Vulkan API uygulamasının en son büyük güncellemesi olarak VKD3D-Proton 2.9, Valve’nin Linux ekibinden Hans Kristian Arntzen tarafından duyuruldu. VKD3D-Proton 2.9, oyunun/uygulamanın ilk çalıştırılması sırasında “büyük ölçüde azaltılmış” sistem belleği gereksinimleriyle performans konusunda güzellikler sunuyor. VKD3D-Proton 2.9 performans iyileştirmesi, VK_EXT_graphics_pipeline_libraries “GPL” işlevinin kullanılması olarak ortaya çıkıyor. Diğer performans çalışmalarından bazıları, çeşitli CPU optimizasyonları, geliştirilmiş vRAM aşırı abonelik davranışı, belirli kötü kapatma sorgu modelleriyle geliştirilmiş performansı ve daha fazlasını içeriyor. Artık yerel Linux takas zinciri desteği, çeşitli uyumluluk iyileştirmeleri, yeni geliştirici özellikleri ve diğer değişiklikler de var. Daha önce Valve’in Proton’u Vulkan üzerinden Direct3D 12 için VKD3D’yi içselleştirdiğini bildirmiştik. Projenin, Wine‘ın yalnızca Direct3D 12 ile OpenGL üzerinde güzel bir şekilde eşleşmeyen ve dolayısıyla mevcut WineD3D kodlarına uymayan D3D12 yaklaşımıyla sürdürüldüğü belirtiliyordu. Wine tabanlı yazılımın Proton’un bir parçası olarak kullanıma girmesi konusu, Valve’i memnun etmişe benziyordu. Böylelikle modern Windows oyunlarının GNU/Linux’ta Steam Play altında güzel bir şekilde çalışmasına olanak sağlanacağı düşünülüyordu. VKD3D-Proton, tam Direct3D 12 API’yi Vulkan’ın üzerine uygulamayı amaçlayan bir VKD3D çatalı olarak kullanıma sunuluyor ve proje, Proton’da Direct3D 12 desteği için geliştirme çalışması görevi görüyor. Bazı önemli yeni gelişmeleri bir araya getiren yeni sürüm, VK_EXT_descriptor_buffer desteği kazanmış bulunuyor. Bu uzantının, bir ton CPU yükünü ortadan kaldırdığı için önemli olduğu belirtilirken, bunların çoğunun zaten RADV ve Steam Deck’te mevcut olduğu hatırlatılıyor. Ancak bunun, NVIDIA, Intel, Turnip ve diğer AMD sürücü uygulamalarının aynı optimum kod yollarına ulaşmasını sağlayacağı ifade ediliyor. VKD3D-Proton 2.9 hakkında daha bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

VKD3D-Proton 2.9 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

DXVK 2.2 duyuruldu

Linux oyunseverler tarafından Windows oyunlarını iyi bir hızda çalıştırmak için yaygın olarak kullanılan Direct3D-over-Vulkan çeviri katmanına büyük bir güncelleme olarak DX11 kullanan (D3D11) oyunlar için Wine‘dan daha iyi performans ve düzgün renderleme olanağı sağlayan DXVK‘nin 2.2 sürümü, Philip Rebohle tarafından duyuruldu. Bu sürümün; Dawn of Magic 2, Far Cry 2, Warhammer 40K ve diğerleri gibi bazı oyunlar için çeşitli düzeltmeler getirdiği belirtilirken, bu yeni özelliğin, Lego Builder’s Journey gibi son Unity Engine oyunlarında D3D12 desteğine izin verme için D3D12 cihazlarından D3D11 cihazlarının oluşturulmasını sağladığı ifade ediliyor. DXVK 2.2’de tanıtılan bir diğer yeni özellik ise “D3D9 kısmi sunumu” olarak adlandırılıyor. Bu özellik, DXVK’nin “geri ara belleğin içeriğini sistem belleğine kopyalayarak ve ardından bunları CPU üzerindeki pencereye çizerek bir pencerenin parçalarını sunmasını” sağlıyor. Bu sürümdeki diğer dikkate değer değişiklikler arasında YUY2 veya UYUY doku formatlarını işlerken oluşan bir gerileme için bir düzeltmenin yapılmış olması ve birden çok grafik kartı olan sistemlerde DXGI çıkışlarının iyileştirilmiş numaralandırması olarak ön plana çıkıyor. DXVK 2.2 hakkında ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

DXVK 2.2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 8.0-2 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 8.0-2 sürümü, Arkadiusz Hiler tarafından duyuruldu. Baldur’s Gate 3’ün Vulkan modunda siyah bir ekranda takılması probleminin düzeltildiği belirtilirken, Definitive Edition’ın lansman sırasında çökmesinin de düzeltildiği ifade ediliyor. Trackmania ve Ubisoft Connect arayüzündeki bellek sızıntısı düzeltilirken, Path of Exile’ın çökmesi problemi de düzeltilmiş bulunuyor. Proton 8.0-1 ile karşılaştırıldığında geliştirilmiş Elden Ring uyumluluğu içeren yazılımda, Red Dead Redemption 2 ve diğer oyunların Proton Experimental’dan kararlı duruma geçtikten sonra başlamaması probleminin giderildiği ifade ediliyor. EA Launcher’ın çökmesi için geçici bir geçici çözüm eklendiği söyleniyor. Proton 8.0-2 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 8.0-2 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2023.Q2.1 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2023.Q2.1 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. Çeşitli düzeltmelerle gelen yeni sürümün, RDNA2 ve daha yeni sürümler İçin TMZ ile geldiği belirtiliyor. AMDVLK 2023.Q2.1 ile desteklenen birkaç yeni Vulkan uzantısı ve diğer geliştirmeler olduğu ve bunun, Mart ayının ortasından bu yana ilk açık kaynaklı Vulkan sürücü güncellemesi ile geldiği ifade ediliyor. VK_EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_extended_dynamic_state3 gibi yeni uzantılarla gelen yeni sürüm; genel olarak güzel bir güncelleme seti, özellikle artık ağ gölgelendirici desteğine sahipken ve diğer bazı uzantılar da DXVK/VKD3D-Proton ile Steam Play için kullanışlıyken en iyi sonuçları almak mümkün. AMDVLK 2023.Q2.1, bir avuç yeni Vulkan uzantısına ek olarak artık Navi 3x GPU’ların yeni kayan nokta yönergelerini de destekliyor. Vulkan API başlıkları da v1.3.246 sürümüne göre güncellenmiş bulunuyor. AMDVLK 2023.Q2.1 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

 

AMDVLK 2023.Q2.1 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

AMDVLK 2023.Q1.3 Vulkan sürücüsü duyuruldu

AMD’nin resmi Vulkan sürücü ekibi, açık kaynak kodlu GNU/Linux “AMDVLK” türevinin yeni bir sürümünü duyurdu. AMDVLK 2023.Q1.3 artık hem oyuncular hem de kurumsal müşteriler için AMD’nin en son resmi açık kaynaklı Vulkan Linux sürücü güncellemesi olarak duyurulmuş oldu. Çeşitli düzeltmelerle gelen yeni sürümün, RDNA2 ve daha yeni sürümler İçin TMZ ile geldiği belirtiliyor. AMDVLK 2023.Q1.3’ün, Vulkan 1.3.241 yukarı akış başlık dosyalarına göre yeniden oluşturulduğu belirtilirken, anyhit gölgelendiricilerde alt grup işlemleri için destek eklenen yeni sürüm, TMZ desteği de kazanmış bulunuyor. Bilindiği gibi AMD Radeon grafik sürücüsü yığını bağlamında TMZ, güvenilir bellek bölgesi işlevidir. TMZ, seçilen sayfaların içeriğinin CPU veya diğer GPU olmayan istemciler tarafından okunmasını ve TMZ korumalı sayfalara yazma işlemlerinin yapılmasını önler. AMDVLK 2023.Q1.3 sürücüsü ayrıca Saints Row V oyununda yaşanan titreme, Vulkan CTS (Uygunluk Test Paketi) hataları, GPU profil oluşturucu sorunları ve GCC ile oluştururken %5~10 performans gerilemesi gibi çeşitli hata düzeltmelerine sahip bulunuyor. AMDVLK 2023.Q1.3 Vulkan sürücüsü hakkında bilgi edinmek için sürüm duyurusunu inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

AMDVLK 2023.Q1.3 Vulkan sürücü edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0

Proton 7.0-6 duyuruldu

Valve‘in Vulkan‘a dayalı Direct3D 12 uygulaması, OpenVR ve Steamworks yerel API köprüleri, yenilenmiş tam ekran ve gamepad desteği, çok iş parçacıklı performans iyileştirmeleri için “esync” yama seti gibi özelliklerle kullanıma sunduğu Windows oyunlarının Steam Deck ve GNU/Linux masaüstlerinde çalışmasına izin veren Steam Play uyumluluk aracı Proton‘un 7.0-6 sürümü, Rémi Bernon tarafından duyuruldu. Legacy of Thieves Collection’ın yanı sıra Gotham Knights, Heroes of the Dark, King under the Mountain, NinNinDays2, Super Arcade Racing ve Crazy Machines 3 gibi yeni oyunlar için destek içeren yeni sürüm, Septerra Core, Persona 5 Royal, Vampire Survivors, Super House of Dead Ninjas, Enemy Mind, Out There Somewhere, Zeepkist, Overcooked! All You Can Eat, Quake III, Team Arena, Marvel Snap, Sackboy, A Big Adventure ve Spyro Reignited Trilogy gibi halihazırda desteklenen video oyunlarına iyileştirmeler getiriyor. Proton 7.0-6; wine-mono 7.4.0 ve dxvk-nvapi 0.6 gibi güncellenmiş temel bileşenlerle birlikte geliyor. Proton 7.0-6 hakkında bilgi edinmek için GitHub sayfasını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

 

Proton 7.0-6 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.

0