Tag Archives | Wine 8.0

Wine 8.0 duyuruldu

Wine’in yeni sürümü 8.0, Alexandre Julliard tarafından duyuruldu. Wine ekibinin, Wine 8.0’ı duyurmaktan gurur duyduğunu söyleyen Julliard; ikili paketlerin oluşturulma aşamasında olduğunu belirtti. Wine 8.0, Linux ve diğer platformlarda Windows oyunlarının ve uygulamalarının keyfini çıkarmak için yıllık kararlı özellik güncellemesi olarak artık resmi olarak çıktığını belirten Julliard; bir yıl boyunca iki haftada bir yayınlanan Wine 7.x geliştirme sürümlerinden sonra, geçen yıl yapılan tüm değişiklikleri içerecek şekilde Wine 8.0’ın kullanıma sunulduğunu söyledi. Tüm Wine modüllerinin PE formatına dönüştürülmesinin tamamlandığını belirten  Julliard; varsayılan yapılandırmaya “hafif” bir grafik teması eklendiğini ifade etti. Performans optimizasyonları da dahil olmak üzere Direct2D ve Direct3D işlevselliğinde sürekli iyileştirmelerle gelen yeni sürüm, VKD3D gölgelendirici kitaplığı ve yeni bir HLSL derleyici ve ayrıştırıcıyı hayata geçirdiği belirtiliyor. Mono motorunun Mono 7.4’e güncellenmesi gerçekleştirilirken, bu sürümün, bir yıllık geliştirme çabasını ve 8.600’den fazla bireysel değişikliği temsil ettiği ifade ediliyor. Wine 8.0 hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek için sürüm duyurusunu ve sürüm notlarını inceleyebilirsiniz.

Continue Reading →

Wine 8.0 edinmek için aşağıdaki linkten yararlanabilirsiniz.
0

WineConf 2022’de Vulkan, PE Dönüşüm seyri, Wine 8.0 konuları ele alındı

Bu hafta X.Org Geliştiriciler Konferansı (XDC 2022) ile birlikte, Wine geliştiricilerinin yıllık toplantısı olarak WineConf 2022 de gerçekleşti. Minneapolis’te ortaklaşa düzenlenen etkinlikleri düzenleyen CodeWeavers, WineConf sırasında GNU/Linux ve macOS’ta Windows oyunlarının ve uygulamalarının keyfini çıkarmak için iki günlük ilginç konuşmalar yapıldığını ifade etti. Wine, Portable Executable “PE” dönüştürme cephesi, Wine D3D Vulkan arka ucu, çoklu monitör desteği, iyileştirilmiş tema, FAudio tabanlı Xaudio ve çok daha fazlası üzerinde birçok çalışma gerçekleştirildiği ifade ediliyor. WineD3D Vulkan arka ucu olgunlaşmaya devam ediyor ve genellikle Direct3D OpenGL kod yolundan daha iyi performans sunuyor. Wine 8.0’ın 2023’ün başlangıcında kullanıma sunulması planlanıyor.

Continue Reading →

Bu nedenle, Aralık ayının başlarında Wine 8.0 kod dondurması ve sürüm adaylarının başlangıcı olacak. Wine 8.0 için planlanan zamanda VKD3D 1.6’nın birleştirilmesi hedefleniyor. Wine-Staging cephesinde hâlâ bekleyen yaklaşık 600 yama var ve geliştiriciler bu yamaları yukarı akışa almak için geliştirmek ve çalışmak için daha fazla yardım kullanabilecekler. WineConf 2022’nin iki gününün kayıtlarını aşağıdaki videolarda bulabilirsiniz.

https://www.youtube.com/watch?v=XnBK0M711-Q

0